[Free Toplaşması] Konohagakure Chuunin Sınavları!

Diğer gizli ninja köyleri.
User avatar
Kitamura Susumu
Kusagakure
Kusagakure
Posts:234
Joined:August 31st, 2018, 1:49 am
Künye:
[Free Toplaşması] Konohagakure Chuunin Sınavları!

Post by Kitamura Susumu » December 7th, 2018, 10:54 pm

 ! Message from: Kitamura Susumu
viewtopic.php?f=44&t=313 Linkli konuda bahsi geçen olayın başlığıdır efenim. Fikrin babası Kasumikage'ye teşekkür eder, konuya istediğiniz an istediğiniz kişiye ithaf edecek şekilde köyünüz farketmeksizin dalabileceğinizi belirtir, kaçarım.
Uzun zamandır, beni rahatsız edecek bu kadar faktörün bir arada bulunduğu bir ana denk gelmemiştim. Köyümden ve düzenimden uzaktaydım, hınca hınç bir kalabalığın içerisinde mısır kemirmeye çalışıyordum ve daha beteri, kız kardeşimle inatçı bir kavganın içerisindeydim.

Daha önce köyümden elbette uzaklaştım. Hatta, şu an Konohagakure'de olmak beni neden rahatsız ediyor, çok anlamış da değilim. Halbuki bir başka köyün düzenini, sınavlarını koruyacak time seçilmiş olmak, köyün liderlerinin güvendiği kişiler arasında olduğumu bilmek başta çok güzel hissettirmişti. Fakat gelin görün ki bir kaç aydır köy dışarısına çıkmayıp evde döt büyütmeye alışmış olmak beni irrite etmiş, geldiğimden beri daha da karanlık bir aurayla gezinmeme neden olmuştu o güzel hissiyatı hepten yok edip. Kızkardeşim Fuu ise, aksine kurtlu peynir gibi kıpır kıpırdı. Üstelik bir de, kendine yabancı bir sevgili bulmuştu, en esmerinden. Çocuğu tenhada köşede kıstırıp durmama meydan okurcasına sürükleyerek yemekhaneye getirmiş, karşıma zorla oturtmuş, benle kavgaya tutuşmuştu.

"İki günde aşık mı olunurmuş?" diyorum, "Aşkın ne zaman tutacağı belli olmaz." diyor. "Çocuk kendini savunamıyor bile!" diyorum, "Aşk her şeyi affetmez mi?" diyor derkeeeen... Çığırımdan çıktım iyice. Ben bu kızı böyle yetiştirmedim arkadaş! Buz gibi bir sesle "Ya o, ya ben." diye yavaşça çorba kasemi tepsiye indirip dik dik bakmaya başladım. Tereddüte düşmeden çocuğun koluna iyice sarılması, benim için bardağı taşıran son damla olmuştu. Ellerimi masaya vurarak "Tamam!" diye bir bağırtıyla yerimde kalktım. Ortam kalabalık olsa da sesimin bir kaç meraklı kafaya gitmesine engel olamamış, zaten bana dönmüş bakıyor olmalarını da çok umursamamıştım. "Tamam." diye tekrar ettim kendimi daha kısık bir ses ve daha soğuk bakışlarla. Bu tamam öyle bir tamamdı ki, beş harfe "Sen bir daha harçlıktı, yemekti, banyoyu yıkamaktı istersin benden." mesajını sığdırabilmişti. Masaya vurmamla etrafa dağılan çorba yüzünden kirlenmiş tepsimi kaptım ve kendi takım arkadaşlarımı aranmaya başladım. Fakat Fuu'dan sonra en yakınım olan veletleri bu kalabalığın içerisinde elbette bulamadım.

Tekrar bir yerler bulup oturmadığım sürece bana dönen kafaların azalmayacağını bildiğim için, çareyi iki masa ötedeki rastgele boşluğa oturmakta buldum. Normalde sığmamın zor olacağı bu boşluğu biraz yüzsüzlük yaparak genişlettim diyebilirim. "Birazcık sıkışabilir miyiz şöyle, ilerde yer var görüyorum, hadi arkadaşlar!" söylenmeleri eşliğinde totomu iyiden iyiye boşluğa sokuşturmuş, kendi köyümden shinobilerin karşısına oturduğumu fark etmemle asabiyetimden biraz olsun uzaklaşmıştım. Masanın geneli iki köyün homojen karışımında olsa da karşımda Teki, yanında ise takım arkadaşı olduğunu bildiğim ve benden uzun oluşunu hoşnut karşılayamadığım şu kız... Neydi, heh Sakuma oturuyordu. Kafamla ikisine teker teker selam verip elimi tepsimde açılmayı bekleyen paket süte attım.

Fakat süt yoktu. Sevgimin bir kısmıyla beraber sütümü de lanet Fuu'nın masasında unutmuştum. "Haydaa.." diye söylenmeye başladım.

"Diğer masada unutmuşum sikik sütü."
Image

Image

Image
Çizim ünlü ve müthiş pixel artisti ktc'ye aittir.
İsim: Kitamura Susumu
Yaş: 19
Cinsiyet: E
Boy: 172
Kilo: 58
Köy: Kusagakure
Element: Raiton
Seviye: C - Rank
Rütbe: Chuunin
Ryo: 52,000
Prestij: 4
Ün: 25
GP: 120

Motivasyon
Sevdiklerini Korumak
Annesinin kaybıyla aile namına kalan tek değeri Fuu olduğu için ona fazla düşkün olan Susumu, onu ölümüne korumayı kendine görev edinmiştir. Asabi kişiliği dolayısıyla arkadaş edinmenin ne kadar zor olduğunu da keşfetmiş, kız kardeşini korurken, zaten çok az olan arkadaşlarını da koruma içgüdüsünü istemsizce edinmiştir. Susumu'nun uzun zamandır tek amacı, zaten çok az olan sevdiklerinin zarar görmesini engellemektir ve bu amacı, kızkardeşinin kaybolmasıyla daha da şiddetlenmiştir. Sevdikleri için kendini feda etmekten çekinmez, zamanında kızkardeşi için işlemediği suçları üstlenip boş yere ceza çektiği de olmuştur, takım arkadaşlarını korumak için onların önüne geçtiği de.

Açılın Ben Medic-nin'im!
Susumu, Kusagakure'nin en başarılı medic-nin'i olmak istemektedir. Medikal alanda adından söz ettirmeyi ve ilerleyen yıllarda bu alanın öncü shinobilerinden biri olup köydeki medikal çalışmaları yönetmeyi kendisine hedef edinmiştir.

Komplikasyon
Hakaret
Susumu hakarete asla katlanamaz. Emirlere sadık biri olsa da özellikle annesinin mesleğiyle anılan hakaretlerde kontrolünü kaybeder ve vahşileşir. Henüz bu sıkıntısı yüzünden birilerine ciddi zarar vermiş biri olmasa da bir gün bir hakaret uğruna birini katletmeyeceğinin veya ağır yaralamayacağının garantisini veremeyiz. Bu duruma maruz kalmamak için aile muhabbetlerine girmekten kaçınır ve mümkün olduğunca annesinin mesleğini gizler.

Mod
>>Miwaku

Güç: 5
Çeviklik: 5
Kondisyon: 5
Potansiyel: 4
Varlık: 6
Zeka: 9

Beceri Listesi
[Güç] Atletizm: 1
[Çeviklik] Akrobasi: 1
[Çeviklik] El Hassasiyeti: 1
[Çeviklik] Saklanma: 1
[Kondisyon] Form: 1
[Potansiyel] Ninshuu: 1
[Varlık] Aldatma: 3
[Varlık] Empati: 1
[Varlık] Sosyalleşme: 1
[Zeka] Tıp: 7 [Favori]
[Zeka] Farkındalık: 3
[Zeka] İzcilik: 3
Efsanevi Yaratık
Hanabi | C-Rank | Köpek
Hikari | C-Rank | Kar Maymunu

Medic-Nin A-Rank
Kullanıcının medikal bilgileri bu seviyede tek başına organ nakli yapabilecek kadar ileriye gider, ancak bunun için sakin bir ortamda bulunmalıdır. Kullanıcı ayrıca hemen hemen bir çok zehri tanıyabilir hale gelir ve medikal ekipmanlarını kullanarak bunları hastasının sisteminden dışarıya çıkarabilir, eğer çıkaramıyorsa etkilerini olabildiğince azaltmayı deneyebilir.

Bu seviyede kullancının Shousen Jutsu'su hemen hemen bütün yaraları, yeterli zaman verildiği sürece kapatabilir hale gelir. Ayrıca Shousen Jutsu'yu el mührü kullanmadan uygulayabilir hale gelir.


Ninjutsu Listesi


-Dendou no Jutsu, D Rank, Raiton
Kullanıcı aniden vücudunda bir elektrik akımı dolaştırır. Bu akım, ona dokunan herkesi çarpar, ancak hasar vermez. Genelde kişilerin kullanıcı üzerindeki fiziksel kontağını kesmek için kullanılır. El mührü gerektirmez ve anidir. Kullanıcı isterse tekrar tekrar tekniği aktif edebilir.

-Otonaku Ashi Jutsu, D Rank, Ninpou
Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından, ayaklarının çıkardığı tüm sesi keser. Böylece, kullanıcının ayak sesleri yokolmuş olur. Bu, gizlice bir yerlere sızmada kullanıcıya yardım eder ve rakiplerine farkedilmeden yaklaşabilmelerini sağlar. Teknik açık kaldığı sürece chakra yer.

-Shunshin, D Rank, Ninpou
Kullanıcı bir elinin işaret ve orta parmağını dışarı açar ve vücudundaki chakraya odaklanır. Ardından, kullanıcı aşırı hızla hareket etme kabiliyetini kazanır. Genelde kullanıcıya bakan kişiler onun birden yokolduğunu görür, ancak teknik sadece aşırı hızdan oluşmaktadır. Kullanıcı çevresel etmenleri kullanarak hareketini gizler ve birden yerinde varolduğu izlenimini verir. Kullanıcı teknik ile chakrası yettiği sürece istediği mesafeyi katetebilir, ancak teknik süresince başka teknikleri kullanamaz ve saldırı yapamaz, bütün odağı tekniği açık tutmak üzerine olmalıdır. Teknik havada hareket etmek için kullanılamaz. Teknik kullanılarak rakibe hızlıca yaklaşılabilir ve uzaklaşılabilir, ancak avantajlı bir pozisyona geçmek aşırı derecede zordur, zira bir çok kişi Shunshin ile yapılan hareketi görebilir ve farkedebilir.

Denken Jutsu, D-Rank, Raiton
Kullanıcı bir eline odaklanır ve chakra göndermeye başlar. Ardından, kullanıcının avcunun içinden ışık çıkmaya başlar. Bu, bir fener olarak kullanılabilir veya kullanıcı uzak mesafelerden mors alfabesi ile mesaj gönderebilir. Akademi mezunu herkes mors alfabesini sorunsuz bir şekilde bilmektedir. Teknik açık kaldığı sürece aşırı minimal bir chakra yer.

Ikazuchi no Kiba, C-Rank, Raiton
Kullanıcı bir elini göğe kaldırır ve bir noktayı hedef alır. Ardından, aniden elinden çıkan bir elektrik akımı gökyüzüne fırlar, ardından kullanıcının hedeflediği noktaya düşer. Eğer bir kişiye isabet ederse, isabet alan kişi hasar görür ve az da olsa uyuşur. Teknik hızlı gerçekleşir ve 15 metreye kadar etkilidir.
Taijutsu Listesi

-Ayatsu Stili, B Rank
Kullanıcı tek bir hamlede iç organları iflas ettirebilecek hamleler yapmayı öğrenir. Göğse yapılacak sert ve yerinde bir hamle karşı tarafı nefessiz bırakabilir veya böbreklere yapılan bir hamle ile rakibin tüm vücuduna yayılacak bir acı dalgası oluşturulabilir ve dikkati dağıtılabilir.. Hamlelerin mükemmel bir isabet oranı ile yapılması gereklidir.
-Raiken, C Rank
Kullanıcı etrafında bir defa dönerek momentum kazanır ve bununla rakibin hassas bir noktasına saldırı yapar. Eğer saldırı rakip ile karşılaşırsa, rakibi acı içinde bırakır. Kafası karışan ve dikkati dağılan rakip ardından gelecek saldırılara daha açık bir hale gelir.
Genjutsu Listesi


-Magen: Henge, D-Rank
Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından tekniği aktif eder. Bunun ardından, kullanıcıya bakan kişiler tekniğin etkisine kapılırlar. Teknik, Henge'nin Genjutsu versiyonu olarak çalışır. Kullanıcı kendisini bir kişinin kılığına sokmak yerine etki altındaki kişilere bu görünümü gösterirler. Herşey hedeflerin aklında olup bittiği için teknik daha inandırıcı bir hâl alır. Ayrıca, Henge'nin aksine, hayali kişilere de bu teknik sayesinde dönüşülebilinir. Teknik açık kaldığı sürece chakra yer.
-Kokohi no Jutsu, C-Rank
Uzun bir el mührü dizisinin ardından kullanıcı bu teknik ile çevrenin görünümünü değiştirebilir. Bu etkiler, bir kapı numarasını değiştirmek kadar basit olabileceği gibi bir çam ormanını bambu ormanına dönüştürmek gibi kompleks şeyler de olabilir. Bu etkiler ile varolan bir çevresel etmen yok edilemez veya doğa olayları yaratılamaz/kontrol edilemez, sadece varolan bir somut etmen değiştirilir. Teknik bir alan üzerine yapılır ve bu alana giren herkes bu tekniğin etkisine kapılır. Bu alan kendi içerisinde hareketsiz olmalıdır fakat hareketli bir şeyin parçası olabilir, örneğin bir gemi kamarası gibi. Tekniğin aktif kalma süresini kullanıcı belirler fakat yüksek süreler yüksek chakra gereksinimine sahiptir. Aynı şekilde, büyük alanlar ve kompleks değişiklikler de chakra kullanımını arttırır.
-Rakumei no Jutsu, D Rank
Kullanıcı yüzüne sert bir ifade takınarak tekniği aktif eder. Eğer 3-4 metre yakında, kullanıcının yüzüne bakan hedefler tekniğin etki alanına girer. Uzaktaki kişiler teknikten etkilenmez. Tekniğin etkisi altındaki kişiler, hedefin ölümcül ve tehditkâr bir aura ile kaplandığını hayal eder. Bu, tekniğin etkisi altındaki kişilerin kullanıcıdan şiddetli bir şekilde korkmalarını sağlar. Bu korkuya yenik düşen hedefler kullanıcıdan kaçmaya çalışabilir veya eğer kullanıcı gözdağı vermek istiyor ise bu blöfü yiyebilirler. Korkuya yenik düşmeyenler ise kısa süreliğine de olsa konsantrasyonlarını ve dikkatlerini kaybederler. Teknik 5-10 saniye gibi kısa bir süre çalışır ve rakibi korkuttuktan sonra kendiliğinden kapanır.
-Kanryousou, C Rank
Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından tekniği aktif eder. Kullanıcının yumruklarına veya silah darbelerine maruz kalan kişiler tekniğin etkisi altına girerler. Tekniğin altında kalan kişiler, aldıkları her bir başarılı saldırının vücutlarında çatlaklar oluşturduğunu görür. Bu çatlaklar hedefe, vücudunun sanki çok kırılgan bir katı maddeden oluşmuş gibi bir his verir. Her bir saldırının ardından hedefin vücudunun bazı yerleri parçalanıp dökülmeye başlar. Hedef kırılıp dökülen uzuvlarını kullanamaz hale gelir. Eğer hedefin başı veya vücudunun tamamı parçalanırsa bayılma tehlikesi geçirir. İradesi yüzünden zihnini korumayı başarabilenler için teknik o an bozulur. Teknik açık kaldığı sürece chakra yer.
-Shibou no Jutsu, B Rank
Kullanıcı Tatsu el mührünü yapar ve o anda baktığı kişiyi tekniğin etkisi altına alır. Tekniğin altına girmek için hedefin kullanıcıya bakmasına gerek yoktur. Tekniğin etkisi altında olan kişi her 5 saniyede bir, kullanıcı tarafından hunharca öldürüldüğünü görür. Bu görüntüler 2 saniye sürer ve aşırı derecede gerçekçidir. Kullanıcı eğer isterse görüntüleri istediği gibi ayarlayabilir. Hedef git gide konsantrasyonunu kaybeder ve kullanıcıdan korkmaya başlar. Kötü ve rahatsız edici hisleri kullanıcı ile bağdaştırır. Savaş alanında kişilere göz dağı vermek, konsantrasyonlarını bozmak ve gerçeklik ile illüzyon arasındaki bağı koparmak için kullanılır. Diğer şartlar altında, işkence yapmak için kullanıldığı bilinmektedir. Teknik 2-3 dakika kadar açık kalır, ardından tekrar uygulamak gerekir.
-Magen: Bunshin, B Rank
Kullanıcı normal bir el mührü dizisini tamamlar ve etrafındaki kişilere odaklanır. O anda herhangi bir şekilde kullanıcıyı görebilen herkes tekniğin etkisi altına girer. Tekniğin etkisi altındaki kişilere, kullanıcı kendisinin klonunu yoktan varedip gösterir. Kopyanın oluşma biçimini kullanıcı belirler, eğer isterse bir dumanın ardından oluşturabilir, yerden çıkartabilir veya kendini ikiye ayrılıyormuşçasına bir görüntü sergileyebilir, tamamen kişinin yaratıcılığına bağlıdır. Kullanıcı eğer isterse, klonlar oluşurken kendini gizleyebilir. Ayrıca kullanıcı klonun görüntüsünü değiştirmeyi deneyebilir. Bir başkasına benzetebilir veya tamamen hayali özellikler verebilir, tek sınırlayıcı kural, klonun insan formunu -bipedal humanoid- bozmamasıdır. Kullanıcı klonu istediği gibi kontrol edebilir, konuşturabilir, tepki verdirtebilir. Klon hasar alsa da yokolmaz, yaraları hemen kapanır, uzvu koparsa tekrar oluşur, parçalanırsa tekrar toplanır. Klon kullanıcının bildiği diğer Ninjutsu tekniklerini uygulayabilir, ancak bunlar illüzyondan ibarettir ve gerçek hasar vermezler, bu hasar zihinsel acıya dönüşür. Fiziksel saldırılar da zihinsel acı yaratır. Kullanıcı 1 illüzyon içerisinde maksimum 5 klon barındırabilir. Teknik açık kaldığı sürece chakra yer.
Jubaku Satsu, B-Rank
Kullanıcı aşırı kısa bir el mührü dizisi uygular. Ardından, ellerini hedefine doğru uzatır. Eğer tam o sırada, hedef ile kullanıcı arasında 30 metreden daha kısa bir uzaklık var ise, hedef tekniğin etkisi altına girer. Kullanıcıyı görmesine gerek yoktur. Kullanıcının elleri, rakibi yakalayıp saracak bir objeye dönüşür. Bu obje sarmaşık, zincir veya ip tarzı şeyler olabilir, bunu kullanıcı kendi belirler. Kullanıcının dönüşen elleri rakibi yakalar ve sarar, hareket etmesini engeller. Kullanıcı bu noktadan sonra isterse aradaki mesafeyi hedefi kendine çekerek kısaltabilir veya hedefi saran şeyleri sıkarak şiddetli bir acı hissetmesini sağlayabilir. Hedef tamamen hareket kabiliyetinden yoksun olduğunu sanar, ancak yüksek iradeli kişiler bu etkinin altındayken bile minimal olsa da hareket edebilir. Teknik, kullanıcı odaklandığı sürece devam eder ve chakra yer.
Karakter Üzerindeki Ekipman ve Eşyalar
-Medikal Bel Çantası
-Standart Shinobi Çantası
-Wakizashi G-962
-Özel Üretim Ceket
Image
-Senbon, 17 Adet, İyi Kalite
-Chakra Hapı x3, İyi Kalite
-İyileştirici Hap, İyi Kalite

Aşağıdaki spoiler'da özel üretim ambulansım falan bulunmakta. Eşyaların açıklaması için dükkan konumu okumak isteyebilirsiniz. > Dükkan
-Medikal Kullanım İçin Özel Üretim At Arabası
-İlaç Dolu Çanta
-Tabure
-Uyku Tulumu
-Çeşitli Medikal Malzemeler & Sarflar
-Tekrar Kullanılabilir Cam Şırınga x 3
-Metal Kap
-Kurtarma Sedyesi
-Pil İle Çalışan Lamba & 10'lu Pil Seti
-Tansiyon Aleti ve Steteskop
-Çakmak
-Battaniye ve Yastık
Cennet Küpeleri
Gri metal çemberlere geçirilmiş 3-4 santimetre uzunluğunda minik çubuklar şeklinde görünen bir çift küpedir. Çubuklar siyahtır.

Chakra aktarıldıklarında bu iki küpe arasında iletişim sağlanabilir. Bu iletişimin türü mesafe ile değişir:
0-25 metre: Küpeyi takanlar bu mesafede telepatik olarak konuşabilirler. İletişim normal konuşma gibi gerçekleşir, fakat dışarıya herhangi bir ses gitmez. Küpeyi takanlar birbirlerinin konumlarını yüksek bir isabetle bilebilirler.
25-100 metre: Küpeyi takanlar bu mesafede mors alfabesi ile iletişim kurabilir. Bu iletişim yavaş gerçekleşir ve kompleks cümleler kurmak nispeten zordur. İletişim yavaş gerçekleşir. Her iki taraf da cümlenin gidişatını kaybetmemek için küpeye odaklanmalıdırlar. Bu mors alfabesi mini titreşimler şeklinde hedefe gönderilir. Küpeyi takanlar birbirlerine göre yönlerini ve uzaklıklarını kabaca tayin edebilirler.
100-250 metre: Küpeyi takanlar bu mesafe içerisinde birbirlerine önceden hazırlanmış bazı set titreşimleri gönderebilirler ancak bundan daha fazlası ile iletişim kuramazlar. Her bir titreşim gönderildikten sonra en az 10 saniye kadar beklenilmesi gerekmektedir. Bu titreşimler "Güvenli bölge", "Tehlikeli bölge", "Tehlikedeyim", "Rapor ver" anlamlarına gelecek şekilde ayarlanmıştır. Bununla beraber 5. standart bir sinyal titreşimi de mevcuttur. Bu titreşimin bir anlamı yoktur, sadece sinyal vermek için kullanılır.
250 metre ve üstü: Bu mesafede küpeler birbirlerini etkileyemez. Küpeler standart, efsunsuz birer ekipman gibi davranırlar.
Küpeler aktifken çok minimal oranda chakra kullanırlar. Eğer kişi diğer küpeye bir mesaj gönderdiğinde diğer küpe aktif kullanımda değilse hafifçe titrer. Kişi chakra aktararak küpeyi aktif edip iletişimi sağlayabilir. Eğer kişi aniden chakra gönderip küpeleri aktif etmezse mesaj beklemez ve yok olur.

Eğer bir kullanıcı diğer küpenin yerini tayin etmek istiyorsa kendi küpesine odaklanır ve az miktarda chakra aktarır. Bir kaç saniye sonra mesafeye göre diğer küpenin konumunu tayin eder. Bunu yapabilmesi için diğer küpenin takılmış olması veya aktif edilmiş olmasına gerek yoktur. Eğer küpe takılıyorsa ve diğer küpe tarafından yeri sorgulanıyorsa, takan kişi yerinin sorgulandığını anlar ancak bunu engelleyemez. Yer tayini anlık bilgi verir. Düzenli bilgi almak için düzenli bir şekilde küpeye odaklanılması ve chakra aktarılması gerekir.

Sensör yeteneklerine sahip shinobiler eğer küpeler birbirlerine mesaj gönderiyolarsa bunu fark edebilirler ancak mesajın içeriğini çözemezler. Sadece iki kişi arasında çok ince bir chakra akımı olduğunu fark ederler.
User avatar
Yamato Ryuji
Posts:65
Joined:November 8th, 2018, 11:06 pm

Re: [Free Toplaşması] Konohagakure Chuunin Sınavları!

Post by Yamato Ryuji » December 8th, 2018, 10:26 am

Konoha'nın büyük, kocaman, hatta devasa bir köy olduğunu biliyordum. Fakat buraya bu kadar da beklemiyordum. Anlaşılan kendi literatürümdeki "büyük, kocaman, devasa" kelimelerini gözden geçirmem gerekiyordu. Bu durumun şaşkınlığı ve korkutuculuğu içerisinde görevime odaklanmak biraz zor olsa da alt tarafı suratımda alışık olmadığım ifadeler takınarak etrafı izliyordum. Yapmam gereken mimik ifadesizlikti ama ben daha çok bilinmezlikle karışık somurtmaya kaymıştım. Bir kaşım hafifçe yukardayken alt dudağımı şişirip yukarı kaldırıyordum istemeden. İçinde bulunduğum saçmalığa hemen alışsam iyi olurdu. Yoksa edindiğim takdirde bana fayda sağlama ihtimali olan bilgileri gözden kaçıracaktım. Shinobi hayatında ufak bilgiler hayat kurtarabilirdi, evet, odaklanmam gereken düşünce buydu. Etrafımda gelişen detayları takip etmeliydim.

Kendi kendime edindiğim yan görevimi ihmal edecek olsam da yemek molası vücudumun direncini kaybetmemesi için önemliydi. Hem böylece Konoha'nın shinobi diyetiyle ilgili birkaç ufak gözlemde de bulunabilirdim.

Alternatiflerin hepsinden az miktarda seçtiğim yemeğimi aldıktan sonra rastgele bir yere oturmuş ve görüntü, tat, sunumdan ibaret olan ön incelememi tamamlayıp yemeye başlamıştım. Ağzıma attığım her lokmada kaşlarımı çatıp yediklerimin besin değerleriyle ilgili tahminlerde bulunmaya çalışırken tavana bakıyordum. Bu sırada karşıma geçip oturan iki Kusagakure shinobisinin selamını alıp isimlerimizi değişmiştik. Dış görünüşlerinden ibaret olan gözlemim ilginç tipler olduklarını düşünmemi sağlıyordu. Fazla dikkat etmeden yemeğime devam ediyordum ki ortamdaki herkesin kafalarının çevrilmesine sebep olan yine Kusalı bir shinobinin bağırışlarıyla irkilmiştim. Yüzümdeki ifade yabancı olduğum bilinmezlikten en çok kullandığım gevşek sırıtışıma dönüşmüştü bir anda. Gerginliğin devam edişini umursamayıp yemeğime geri dönmeyi planlarken bulunduğum ortamı yumuşatmak adına bir şey yapmam gerektiğini hissetmiştim. Ağzımdaki lokmayı bitirmeyi bekledim ve karşımda oturanlara sordum: "Arkadaşınız mı?" Sözlerimi iğneleyici olarak algılamamaları için yamulttuğum ağzımın kenarından dişlerimi göstermeyi ihmal etmeyecektim.

Küçük sohbetimizin ardından az önce ortalığı karıştıran adamın bana doğru hareket ettiğini fark etmiştim. Gelip tam yanıma oturdu. Halbuki gerginlikten yeterince nasibimi aldığımız düşünüyordum. Bir de yetmemiş gibi oturduğu yere sığamayıp çevresindekilerin hareketlenmesini istiyordu. Öbür taraf bu garip adamdan uzak tarafa kayarken ben popomu kıpırdatmayı pek planlamıyordum. Bana ne yahu, götünü bu kadar büyütmeden önce düşünseydi. Shinobinin götü iri olmaz.

Tüm bunların arasında beni en şaşırtansa çok saçma ama gerçek bir durumdu. Adamla resmen aynı ses tonuyla konuşuyorduk. Sırıtan suratım aynı zamanda bir kaşımın yukarı kalkmasıyla daha önce varlığını tahayyül bile edemeyeceğim bir ifadeye bürünmüştü. Kendimi silkeleyip önüme dönmem kısa sürdüyse de o yüz ifadesini yakınımda bulunanlardan gizleyebildiğimi sanmıyordum. Bu kadar benzerlikten sonra muhabbete girmek şart olmuştu. Nereden başlayacağımı bilemediğim için karşılamayla laf sokma arasında basit ama etkili bir giriş yapacaktım. Gözlerimi önce yanıma gelen adamın gözlerine kilitleyerek: "Merhaba shinobi-san." diyecek, sonrasında gözlerimi bu sefer aynı kişinin poposuna çevirip büyük olduğu imasını veren "Sana da merhaba mabat-san." cümlesini kuracaktım. Söylediklerimin ardından da cevap gelene kadar önüme dönüp yemek yemeye devam edecektim.
Image
Künye


İsim: Yamato Ryuji
Yaş: 16
Cinsiyet: Erkek
Element: Raiton
Seviye: C-Rank
Rütbe: Chuunin
Para: 両 70.000
Prestij: 2 PP
Ün: 10
Kullanılabilir GP: 5

Motivasyon:
Ryuji için shinobi olmak, eskiden kafasını stabil tutmaya yarayan tek uğraşı olduğu için kendisini zorlayarak yataktan kaldıran öpücükken yakın geçmişte fark ettiği büyüme, gelişme, özgüven duyguları annesinden beri iyi hissetmesini sağlayan tek neden olmuştur. Kişisel tatminini bu şekilde sağlamanın olumsuz yanları olup olmadığı düşünecek yaşa henüz erişmemiştir.

Özellikler -
Image
Profil


Güç: 6
Çeviklik: 7
Kondisyon: 6
Potansiyel: 4
Varlık: 3
Zeka: 4

Beceri Listesi
[Güç] Atletizm: 1
[Çeviklik] Akrobasi: 1
[Çeviklik] El Hassasiyeti: 1
[Çeviklik] Saklanma: 1
[Kondisyon] Form: 3 (Favori)
[Potansiyel] Ninshuu: 1
[Varlık] Aldatma: 1
[Varlık] Empati: 1
[Varlık] Sosyalleşme: 1
[Zeka] Tıp: 1
[Zeka] Farkındalık: 1
[Zeka] İzcilik: 1
Image

Ninjutsu

(A-Rank) Raiton no Yoroi
Taijutsu

(Stil|B-Rank) Rinjoushou
(B-Rank) Shoufuu
(C-Rank) Reppuu

(Stil|D-Rank) Ninja Ekipman Ustalığı
Ekipmanlar

Ekipman Çantası
(Normal Kalite) 1 Kunai
(Normal Kalite) 2 Shuriken
(Normal Kalite) 4mt. Sentetik Misina
(Normal Kalite) 2 Patlayıcı Parşömen
(Normal Kalite) 2 Sis bombası
User avatar
Kotegawa Ooki
Posts:164
Joined:August 31st, 2018, 10:46 pm

Re: [Free Toplaşması] Konohagakure Chuunin Sınavları!

Post by Kotegawa Ooki » December 11th, 2018, 10:44 pm

Köyümden yani yuvamdan ayrılalı sadece bir kaç hafta olmuştu. Bu hayatımdaki ilk uzun süreli yolculuğum değildi. Çok ufak iken babamla arada kervanlara yada onun yaptığı çeşitli gezilere katıldığımız olurdu ama babamın zengin bir tüccar olması ve bu tarz gezilerinde genelde içeriğinin babamın işleri olması sebebiyle oldukça rahat geçerdi. Hani öyle rahattık ki en büyük sıkıntımız arada bir, at arabasının irice bir taşın üstünden geçmesi sebebiyle yarattığı sarsıntının elimizde tuttuğumuz ,ki o an tutuyorsak, bir içeceği dökmesi olurdu. Şu an ise hiçte rahat olmayan ve çoğunlukla hatta neredeyse tamamen yayan geçen zorlu bir yolculuğun ardından bildiğin amellik yapmaya gelmiştim.

Dünyanın Kurtarıcısı, 4. Hokagenin oğlu ve 9 Kuyruklunun Jinchuuriki olan ihtişamlı(!) bilmem kaçıncı Hokage hazretleri bu sene yapılacak Chuunin sınavının koruması için küçük ülkelerin Shinobilerinin kullanılmasına karar vermişti. Bunun arkasındaki politik veya toplumsal nedenleri anlamaya yetecek zeka, bilgi ve en önemliside ilgiden yoksundum ama bu kararın beni ilgilendiren kısmı bu koruma işine benimde gitmek zorunda olacağımdı.

Köyden çıkarken herkeste ilginç ve anlam veremediğim bir neşe değişik bir gurur vardı. Bu manzarayı gören dışarıdan gelmiş biri sanki Dünyayı kurtarmaya veya köy için bir intihar saldırısı yapmaya gittiğimizi düşünürdü ama biz sadece üç beş büyük köyün ayak işlerini yapmaya gidiyorduk.

Ülkemden ve köyümden memnun olsamda büyük köylerin Shinobilerine kıskançlıkla bakıyordum. Bizden çok daha fazla imkana sahiplerdi. Emekli maaşları bizimkinin kaç katıydı. Her yıl enflasyon farkıda alıyorlarmış. Bizse karın tokluğuna çalışıp, emekli olduğumuzda da daha azına tamah etmek zorunda kalıyorduk.

Büyük köylerin Shinobilerine olan kıskançlığım bu köylerin içine ilk defa girmemle bir kaç kat daha artmıştı. Düzgün bir akademi eğitimi almış bir Kunoichi olarak normal insanların aklının ermeyeceği bir çok şeye vakıftım. Belki ağzımdan koca bir kasabayı yutacak alevler çıkartamıyordum ama en azından böyle bir şeyi gördüğümde de anlamsız bir şekilde bakmazdım. Yani bunun bir jutsu olduğunu anlayabilirdim. Buna rağmen Konohaya geldiğimde bırakın görüp duymayı, hayal bile edemeyeceğim bir çok şeyle karşılaşmıştım. Biz ülke içinde hiçbir yolluk verilmeden yayan bir şekilde kendi çabalarımızla görevimize giderken, buradaki veletler tren adı verilen ve en hızlı Shinobilerin bile soluğunu kesecek atsız bir arabaya biniyordu. Bizde Diamyo'da bile zor bulunan şeyler burada sivil hayata yani son kullanıcıya ulaşmıştı bile. Baya baya kendimi ezik hissetmiştim.

Köyde resmi olarak koruma ve o tarz görevler için bulunuyorduk ama bu tarz koruma görevlerine önceden katılmış hemen herkesin bileceği üzere korumalık pek bir şey olmazdı. Yol sorarlardı, içip içip sapıtırlardı, taciz olurdu, kap kaç falan. Hani öyle ciddi Shinobilerin dahil olmasını gerektirecek şeyler pek olmazdı. Nitekim bu görevde daha önce yaptığım bu tarz şeylerden farklı değildi. Tabi tek bir ayrıntı vardı o işte günümü zehir ediyordu. Kaminin unuttuğu İshigakure'de koruma iken fazla yol soran olmazdı çünkü çoğu kişi yerliydi ama burada böyle uluslarası bir etkinlikte bir ton yeni yüz vardı.

" Naruto-samanın favori ramencisi nerede? "
" Arenalara nasıl giderim? "
" Burada hiç Yakiniku yapan yer yok mu? "

gibi sorulara gün boyu maruz kalmaktan ömrüm tükenmişti. Her şeyin en kötüsü birde ayakkabı numaraları IQ puanlarından düşük olan Kusalılarla uğraşmak zorunda kalıyordum ama Konoha yönetimi bunların aptallığını öngörmüş olacak ki bunlara sadece tuvalet temizliği ve türlü türlü amelelikler veriliyordu. Onları bile pek becerdikleri söylenemezdi ama işte.

Yemekhanede kendi kendime yemek yiyip etrafımla ilgilenmez iken manyağın birinin sesiyle irkilmiştim. Sesin kaynağına dönüp baktığımda tipi kayık meymenetsiz bir Kusa Shinobisi ile taş gibi başka bir Kusa Shinobisi tartışıyordu. Çirkin olan kendi kendine triplere girmişti.

Delidir ne yapsa yeridir diyip kendi işime dönmüşken birinin beni masada kıçıyla ittiğini fark edip ne oluyor diye dönüp az önceki delinin koca kıçıyla bizi iterek kendine yer açtığını fark etmiştim.

Kaşlarımı çatarak deliye bakarken fark ettiğim bir diğer şey ise Shinobi kıyafetleri içindeki bir veletti. Chuunin gibi gözükse, daha doğrusu kıyafeti falan öyle olsada bas baya çocuktu. İshili olmasına rağmen onu tanımıyordum. Çocukların bazı meslek gruplarına özenip polis, Shinobi, doktor ve benzeri meslek gruplarının kıyafetlerini giydikleri duyulmamış şey değildi ama bunlarda bir tanesinin Shinobilere ayrılmış bir yemekhanede yemek yemeside çok alışıldık bir durum sayılmazdı.

Ayağa kalkıp küçük çocuğun kulağını çekerek " Senin annen baban nerede? Niye büyüklerinin yemek yediği yere gizlice giriyorsun? " demiştim azarlayarak.
Image
Künye
► Show Spoiler
Motivasyon/Komplikasyon/Özellik
► Show Spoiler
Profil
► Show Spoiler
Beceri
► Show Spoiler
Ninjutsu
► Show Spoiler
Taijutsu
► Show Spoiler
Genjutsu
► Show Spoiler
Karakterin Üzerinde Bulunan Ekipmanlar/Eşyalar Standart
► Show Spoiler
User avatar
Kasumikage Teki
Kusagakure
Kusagakure
Posts:343
Joined:October 22nd, 2018, 2:54 am
Künye:

Re: [Free Toplaşması] Konohagakure Chuunin Sınavları!

Post by Kasumikage Teki » December 12th, 2018, 9:01 pm

Konoha'da yapılacak olan Chuunin sınavına görevli olarak atandıktan sonra Teki'nin hayatında ciddi değişimler olmuştu. Özellikle tüm efsanelerde adı geçen shinobilerin köyüne görev için gidiyor oluşu zevk veriyordu kendisine. Güce ve saygınlığa olan bağımlılığı yüzünden görevine başladığından beri durmadan gülüyordu Teki. Uzumaki Naruto ile aynı bina içinde olduğunu fark ettiğinde titriyordu. Uzakta bir yerde Tsuchikage Kurotsuchi'yi gördüğünde kendinden geçmek üzereydi. Yanında Sakuma olmasaydı çoktan heyecan ve mutluluk yüzünden ağzı köpürerek bayılacak ve büyük ihtimalle kurtarılamayacaktı. Hoş, bu konuda kendisi de Sakuma'ya yardımcı oluyordu. Dostunun, eski Hokage, Hatake Kakashi'ye duyduğu hayranlığı biliyordu Teki. Bu sebeple aynı kendisi gibi Sakuma da saçma bir heyecana kapılabiliyordu. Yine bir görevde harika ikili olarak yollarına devam ediyorlardı...

Görevleri devam ederken, kendilerine verilen yemek molası sayesinde karınlarını doyuracaklardı. Yemeklerden çok büyük bir beklentisi yoktu Teki'nin. Shinobi hayatı boyunca kendisine örnek olan ve olacak tüm büyük kişileri gözlemleme şansı varken, yemek yemek gibi bir eylem gereksiz kalıyordu. Acıkamıyordu zaten. Karnındaki kelebekler onu doyuruyorlardı. Yemek sırasında tepsisini doldurduktan sonra asla içmeyeceği bir paket sütü de tepsisine eklediğini fark etmemesinin sebebi de buydu büyük ihtimalle. Her ne kadar görevde olsalar da, Sakuma ile eğlenecek bir yol bulmayı unutmuyorlardı. Teki'nin Kusagakure'den ayrılmadan önce çantasına depoladığı içkiler de bunun kanıtıydı. Kendisi (görevde oldukları için) pek içmiyor olsa bile görev aralarında ya da gece paydoslarında Sakuma denen alkol süngerine içki ikram edebiliyordu böylece. Takım arkadaşları Rei ve senseileri Aoda'nın ölümü üzerinden koca 2 yıl geçmiş olsa bile içlerindeki acı tamamen kaybolmamıştı. Sakuma çok belli etmiyor olsa bile onun da olaya çok üzüldüğünü biliyordu Teki. Kendisi, Sakuma kadar kuvvetli duramıyordu. Halen düzenli olarak onların mezarlarını ziyaret ediyor, aklına gelen güzel anılar yüzünden kendi kendine göz yaşlarına boğuluyordu. Fakat, enteresandır ki, bu üzücü hadise Sakuma ile çok çok daha iyi birer arkadaş ve takım arkadaşı olmalarını sağlamıştı. Birbirlerine destek olmaları sayesinde daha dik bir duruşa sahip olmuşlar ve bunu köye de kanıtlamışlardı. En azından bu göreve atanmalarının somut bir kanıt olduğunu düşünüyordu Teki. Yıllar boyu takımındaki kişilerin ölümleri yüzünden kendini harcayan bir sürü shinobi görmüştü. Teki ve Sakuma onlardan olmayacaklardı. Kaybettiklerinden güç alarak daha emin adımlarla yürüyeceklerdi.

"Sa. Ku. Ma. Gel, ileride gördüğüm masaya oturalım. Bu arada farkında değilim ama süt almışım. İçmek istersen alabilirsin..."

Yemek sırasından çıkıp, kalabalığın arasında biraz yürüdükten sonra oturabilecekleri bir boşluk bulmuşlardı. Masada tam karşılarında oturan sarışın bir İshigakure ninjası vardı. Tanımadığı için muhabbete girmek istemedi Teki. Başıyla selam verdikten sonra karşısına oturdu İshigakure'linin. Bir an ceketinin içinde sakladığı mataradan içki içmek istedi ancak, böylesi kalabalık bir yerde, tanımadığı bunca kişinin arasında illaki onu görecek ve görev esnasında içki içtiklerini anlayacak garip tipler olabilirdi. Bu sebeple hem kendi iyiliği, hem de Sakuma'nın iyiliği için matarasını ceketinin içinde tutmaya karar verdi. Yemeğinden ilk çatalı alacakken de tanıdığı bir ses ile irkildi ve kaynağı aramaya başladı istemsizce...

"Tanıdık birinin sesini duydum. Birileri kusalıyor şu an."

Sesin kaynağını bulamamıştı Teki. Tanıdık geldiğinden emindi ancak kim olduğunu da çıkaramamıştı bir türlü. Tekrar yemeğine dönüp ilk çatalını aldıktan sonra ise karşılarında oturan diğer shinobiyi fark etmişti. Aynı sarışın olan gibi, o da İshigakure shinobisiydi ancak bi garipliği vardı. Enerjisi, aurası ya da çakrası... Emin değildi Teki ancak bu üç şeyden birisi kokuyordu. Hem de kötü bir şekilde. Çok önem vermek istemedi kıza. Yemeğine odaklanacaktı tekrar. Tam çatalını ikinci lokması için yemeğine götürüyordu ki evren bir kez daha böldü Teki'yi. Sesin kaynağını bulmuştu. Daha doğrusu sesin kaynağı onları bulmuştu...

Kusagakure'den Kitamura Susumu, kalabalığı bölerek ve Teki ile Sakuma'nın karşısındaki iki kişiyi resmen ayırarak aralarına oturmuştu. Olayı izlemek çok komik gelmişti Teki'ye. Elinde olmadan gülmeye başlamış ve "Hoş geldin Kitamura-san." demişti. Kitamura da, Teki ve Sakuma'ya selam vermişti. Sarışın İshi ninjası ise Kitamura'nın ani gelişi karşısında şok olmuş gözüküyordu. Ortamın saçmalığından güç alarak muhabbet açmayı istemişti Teki o anda. Tam konuşmaya başlayacaktı ki, diğer İshi shinobisi birden sarışın olanın kulağını çekerek bir şeyler söylemeye başlamıştı. Ortamın saçmalığı Teki'nin muhabbet açacağı aralığı geçmişti. Yutmuştu kelimelerini ve o sırada kulaklarını kabartan bir şey söylemişti Kitamura;

"Diğer masada unutmuşum sikik sütü."

Teki bunu duyduğu gibi, tepsisinde boşu boşuna yer kaplayan süt paketini almış ve "Kitamura-san farkında olmadan almışım bu sütü ben. Boşa gidecekti ama sen alabilirsin." demişti. Hem belli ki gergin olan Kitamura'yı, belki sakinleştirebilirdi bu hareketi ile. Tekrar yemeğinden bir çatal almak için harekete geçtiğinde ise aklındaki tek şey, bu masada daha neler olacağıydı. Dıştan bakan birisi için son 2-3 dakika kesinlikle garip gözüküyordu ve Teki sarhoş değildi. İshili kız ise kesinlikle içmişti.
Image
ImageImageImage ImageImageImageImageImageImage


Künye
İsim: Kasumikage Teki
Yaş: 20
Cinsiyet: Erkek
Element: Suiton
Seviye: C-Rank
Rütbe: Chuunin
Ryo: 30.000
Prestij: 2
Ün: 29
Kullanılabilir GP: 0

Motivasyon
Bilinmek ve Saygı duyulmak; Teki her zaman saygı duyulan bir insan olmaktan keyif almıştır. Her zaman daha güçlü olmak, tebrik edilmek ister. Bu yüzden de shinobiliğe çok önem verir. Her zaman kendisinin seviye olarak üstünde birileri olacağının bilincindedir ve bu duygu onun çalışmalarına daha fazla enerji harcamasına sebep olur.

Komplikasyon
Karanlık; Karakter Kusagakure ile Riaru arasında geçen savaşta yoğun zihinsel saldırılara maruz kalmıştır. Saldırılar sebebiyle, karakter karanlık ortamlarda sanrılar görmektedir.
Karakter yoğun çabalar sonucunda sanrıları bir nebze de olsa def edebilmeyi başarmıştır. Karakter eğer bir kaç metre önünü görebileceği bir ışık kaynağına sahipse sandırlara negatif bir etki altında kalmadan karşı koyabilir. Bu mesafenin altında, karanlık karaktere ne kadar yakınsa sanrıların şiddeti o kadar artar. Eğer karakter zifiri karanlıktaysa sanrılar standart kuvvetlerine ulaşır.
Sanrılar karaktere olmayan silüetler ve sesler şeklinde gelir. Bu sanrılar karakterin stres seviyesini hızla arttırır, rasyonel düşünmesini engelleyebilir. En ağır şeklinde karakterin bir ışık kaynağı bulana kadar kaçmasına sebebiyet verebilir.

Özellikler

Profil
Güç: 5
Çeviklik: 6
Kondisyon: 6
Potansiyel: 6
Varlık: 6
Zeka: 5

Beceri Listesi
[Güç] Atletizm: 3
[Çeviklik] Akrobasi: 3
[Çeviklik] El Hassasiyeti: 1
[Çeviklik] Saklanma: 3
[Kondisyon] Form: 8 (2. Favori)
[Potansiyel] Ninshuu: 7 (1. Favori)
[Varlık] Aldatma: 1
[Varlık] Empati: 1
[Varlık] Sosyalleşme: 1
[Zeka] Tıp: 2
[Zeka] Farkındalık: 4
[Zeka] İzcilik: 1


Kekkei Genkai
Dokuton; Kyousui No Yoroi
Atlama;Zırh Rekleksi

Ninjutsu
Suiton; Suiwa
Suiton; Mizurappa
Suiton; Bousen No Jutsu
Ninpou; Kage Bunshin no Jutsu
Ninpou; Shunshin
Ninpou; Otonaku Ashi no Jutsu
Ninpou; Kuchiyose no Jutsu; Hiyaki


Taijutsu
Shigure Stili (A-Rank)
Shigure Kenjutsu; Hadan
Shigure Kenjutsu; Hade
Suiseiki Stili (C-Rank)
Suiseiki: Kaidan


Genjutsu

Karakterin Üzerinde Bulunan Ekipmanlar/Eşyalar
Katana; Kitsune (İyi Kalite) (Aile Yadigarı)
Kar Küresi (Görev Hatırası)
Özel Üretim Siyah Termal Tulum
Özel Üretim Matara
Özel Üretim Bacak Aparatı (x2)
Özel Üretim Koruyucu Gözlük
Minik El Feneri
Zippo Çakmak
2 Kan Hapı (Normal)
1 Çakra Hapı (Normal)
2 Kondisyon Hapı (İyi)
2 İyileştirici Hap (Normal)
1 Yemek Hapı (Normal)
3 Kunai (Normal Kalite)
5 Shuriken (Normal Kalite)
5mt. Sentetik Misina (Normal Kalite)
1 Patlayıcı Parşömen (Normal Kalite)
2 Sis bombası (Normal Kalite)

User avatar
Kumo Sakuma
Posts:68
Joined:October 17th, 2018, 8:22 pm

Re: [Free Toplaşması] Konohagakure Chuunin Sınavları!

Post by Kumo Sakuma » December 12th, 2018, 10:34 pm

Cennetteydi Sakuma. Konoha'da olduğu için heyecanlıydı tabii ki. İlk defa köyünden bu kadar uzaklaşmıştı ve bu seneki Chuunin sınavının güvenliğinden sorumlu olmak gibi daha önce üstlenmediği boyutta bir görev vardı omuzlarında. Bu tarz meydan okumalardan, zorluklardan zevk alıyordu. Kendini kanıtlamak Sakuma'ya inanılmaz bir haz veriyordu, ruhunu tatmin eden yegane şeydi - çocukluğundan kalma bir alışkanlık. Ayrıca Konoha'nın bu kadar büyük ve kalabalık olması Sakuma'ya kendini kanıtlamaktan başka bir fırsat daha veriyordu. Gözünün ucuyla takip ettiği, davranışlarına anlam vermeye çalıştığı, diyaloglarındaki dinamiği çözebilmek adına kulak misafirliği yaptığı o kadar insan vardı ki. Gözlemlenecek o kadar yeni yüz! Ve herkes o kadar bireyselleşmiş, birbirinden o kadar farklıydı ki, Sakuma teknolojinin toplumu bu kadar etkileyebileceğine hayret etti. Mutluydu, çözecek tonla gizem vardı etrafında konuşan, yürüyen, kahkaha atan ve tartışan. Uzun zamandır ilk defa yüzünde bir gülümseme vardı.

Daha önemlisi ise efsanelerin köyündeydi. Özellikle Hatake Kakashi'ye olan ilgisi sayesinde Konoha hakkında çok şey araştırmıştı gelmeden önce. Shinobi dünyasına saldığı namının yanında, Konoha'nın Beyaz Dişi gibi bir efsanenin gölgesinden çıkıp kendi hikayesini yazmış olması özellikle etkilemişti Sakuma'yı. Öyle harika bir potansiyel, öyle mükemmel değerlendirilmişti ki. Henüz dünya gözüyle görme şerefine nail olmamıştı 6. Hokage'yi, ancak adım attığı her yerde gözleri fıldır fıldır onu arıyordu. Ah bir görebilseydi. Büyük ihtimalle oracıkta bayılır ve Teki onu havada yakalamak zorunda kalırdı. Sakuma olgun ve soğukkanlı biriydi evet - ama her genç kız aşık olduğunda kontrolü kaybetmez miydi?

Yemek arasına çıktıklarında da gözleri Kakashi'yi arıyordu. Pek de dikkat etmeden tepsisine bir şeyler almış, sağa sola bakınarak Teki'nin yönlendirdiği masaya yerleşmişti. Teki bu arada sütünü de teklif etmişti ama aklı başka yerde olan Sakuma ilgilenmemişti. Otomatik olarak başıyla selam verdiği masadaki diğer shinobilere de pek dikkat etmemişti dolayısıyla, hatta fabrika ayarı olan fazla ciddi suratıyla karşılamıştı insanları. Kendisi de biliyordu Hatake Kakashi'yi burada görmesinin mümkün olmadığını, ama bakmadığı bir an yanından geçip gitmiş olursa kendine çok kızacağı için elinde olmadan bakınıyordu etrafa.

Birkaç masa öteden gelen bağrışma sesleriyle gerçek dünyaya dönmüştü neyse ki. Sesin nereden geldiğini tam seçemiyordu ama ciddiyetle etraftaki masaları süzmeye devam etti. İçinden yemek arasında kavga çıkarmanın ne kadar gereksiz olduğunu düşünürken sesin sahibinin Kitamura Susumu olduğunu fark etti. Tehdidi tanıdığını, dolayısıyla aslında bir tehdit olmadığını, fark etmenin verdiği rahatlıkla çatık kaşlarını serbest bıraktı. Karşısında oturan sarışın Ishigakureli "Arkadaşınız mı?" diye sorduğunda Sakuma gözlerini Susumu'ya kitlemiş bir şekilde tartışmanın sebebini anlamaya çalışıyordu. Cevap vermedi bu soruya, çünkü amacının yalnızca ortamdaki gerginliği azaltmak olduğu kanısına varmıştı, özellikle de soran Ishigakurelinin suratına yerleştirdiği sırıtma sebebiyle.

Ardından şaşırtıcı bir şekilde Susumu masalarına katıldı, daha doğrusu masalarına "sızmıştı". Teki ve Sakuma'nın karşısında oturan iki Ishigakurelinin arasına öyle profesyonelce yerleşmişti ki, Sakuma içten içe takdir etti. Bu tanıdık yüzün verdiği rahatlıkla gülümsedi Sakuma selam verdiği sırada, neden bilmiyordu ama masadaki Kusagakureli sayısının artması iyi gelmişti. Gerçi Sakuma'nın iç huzurunu henüz bir saniyeliğine bile korumasına fırsat vermeden, karşılarında oturan Ishigakureli kız sarışın olanın kulağına yapışmıştı. Zaten bir süredir yanında oturuyor olan ve aynı köye mensup olduğu shinobiye savurduğu ithamlar Sakuma'nın aklını çok kurcalamıştı. Önce Teki'ye, sonra Susumu'ya Bu ne şimdi? dercesine bir bakış attı. Ardından donuk ve yargılayıcı bakışlarını Ishigakureli kıza çevirdi. Bıkkın surat ifadesinin ardında dönen tek düşünce ise "Sıfır potansiyel." oldu.
Image
Künye
İsim: Kumo Sakuma
Yaş: 18
Cinsiyet: Kadın
Element: Katon
Seviye: C-Rank
Rütbe: Chuunin
Ryo: 180.000
Prestij: 4
Ün: 17
Kullanılabilir GP: 0

Motivasyon
Kurallar & Güçlenmek: Yaşadığı kayıpları, değer sarsılmasını ve benlik problemlerini unutmak için kendini görevlere ve shinobilik felsefesine vermiştir ve bu sayede ailesinin empoze ettiği hırsı ve mükemmeliyetçiliği köyün yararına kullanabileceğini fark etmiştir. Shinobi dünyasındaki kurallar daha sağlamdır, daha gerçektir. Onu yüzüstü bırakacak yalanlar yoktur. Ayrıca takımında verdiği kayıpların ardından, karşısına çıkan tüm tehlikelerle başa çıkabilecek kadar güçlü olmaya yemin etmiştir. Hem kendini, hem de tek dostu Teki’yi korumalıdır. Eğer çok iyi bir shinobi olursa, daha zor ve kritik görevleri yerine getirmesi gerekir – bunu da seve seve yapacaktır.

Komplikasyon
Karanlık: Karakter Kusagakure ile Riaru arasında geçen savaşta yoğun zihinsel saldırılara maruz kalmıştır. Saldırılar sebebiyle, karakter karanlık ortamlarda sanrılar görmektedir. Bu sanrılar genel olarak savaşla ilgili anıları içerirken, ileri seviyede korku nöbetlerine dönüşebilir. Karakter bu etkiler nedeniyle karanlık ortamlarda sağlıklı kararlar veremeyeceği gibi zihinsel kapasitesi düşmektedir. Özellik, komplikasyon etkilerinden kaçınıldığı sürece geçici olup; etkilerin yoğun bir şekilde görülmesi durumunda iyileşme süresi uzamaktadır.



Image



Özellikler

Profil
Güç: 3
Çeviklik: 5
Kondisyon: 6
Potansiyel: 4
Varlık: 5
Zeka: 7

Beceri Listesi
[Güç] Atletizm: 1
[Çeviklik] Akrobasi: 1
[Çeviklik] El Hassasiyeti: 1
[Çeviklik] Saklanma: 1
[Kondisyon] Form: 2
[Potansiyel] Ninshuu: 2
[Varlık] Aldatma: 3
[Varlık] Empati: 3
[Varlık] Sosyalleşme: 1
[Zeka] Tıp: 1
[Zeka] Farkındalık: 3
[Zeka] İzcilik: 1


Kontrat
Fuuma | B-Rank | Kaplan

Ninjutsu
Shunshin | D Rank | Ninpou
Kullanıcı bir elinin işaret ve orta parmağını dışarı açar ve vücudundaki chakraya odaklanır. Ardından, kullanıcı aşırı hızla hareket etme kabiliyetini kazanır. Genelde kullanıcıya bakan kişiler onun birden yokolduğunu görür, ancak teknik sadece aşırı hızdan oluşmaktadır. Kullanıcı çevresel etmenleri kullanarak hareketini gizler ve birden yerinde varolduğu izlenimini verir. Kullanıcı teknik ile chakrası yettiği sürece istediği mesafeyi katetebilir, ancak teknik süresince başka teknikleri kullanamaz ve saldırı yapamaz, bütün odağı tekniği açık tutmak üzerine olmalıdır. Teknik havada hareket etmek için kullanılamaz. Teknik kullanılarak rakibe hızlıca yaklaşılabilir ve uzaklaşılabilir, ancak avantajlı bir pozisyona geçmek aşırı derecede zordur, zira bir çok kişi Shunshin ile yapılan hareketi görebilir ve farkedebilir.

Hibashiri | C Rank | Katon
Kullanıcı Tora mührünü yapar ve hedefine odaklanır, ardından ayağını yere vurur. Ayağını yere vurduğu noktadan itibaren, hedefine doğru yerden hızlıca ilerleyen çizgisel bir alev kütlesi yollar. Bu kütle hedefine ulaştığında onu yakmaya ve alevlerin içine almaya çalışır. Alevlerin ısısı yüksektir. Yerde ilerleyen alev kütlesi manevra yapabilir veya hedef değiştirebilir. Alevlerin hareketi süresince Tora mührü bozulmamalıdır.

Endan | C Rank | Katon
Kullanıcı kısa bir el mührü serisi ardından ağzında yağ biriktirmeye başlar. Yeterince biriktirdikten sonra bu yağı hedefine tükürür. Yağ ağızdan fırladığı gibi alev alır ve bir alev topuna dönüşür. Kullanıcı, daha fazla chakra harcayarak ağzında topladığı yağı arttırabilir, böylece oluşacak olan alev topu daha büyük olur. Kullanıcı yarım metre çapında bir küreden daha fazla yağ toplayamaz. Ağzında topladığı yağı 3 parçaya kadar bölüp ayrı ayrı fırlatabilir veya yağı tek seferde tükürmek yerine bir kaç saniye boyunca püskürtebilir. Alev kütlesi 15 metreye kadar dağılmadan ilerleyebilir. Hedef ile buluşup hasar verdikten sonra yağlar ve alevler yok olur.

Gouryuuka no Jutsu | B Rank | Katon
Ninja Tora mührünü yaparak aşırı derin bir nefes alır. Bu nefes alınırken kullanıcının göğsünde bir şişkinlik belirir. Kullanıcı ardından bir ejderhanın kafasına benzeyen bir alev topunu ortaya çıkarır. Bu alev topu sıradan alev toplarından kütle olarak hemen hemen aynı olsa da daha sıcaktır. Ejderha başı şeklindeki alev topu püskürtüldüğü düzlemde ilerler ve önüne çıkacak şeyleri eritebilecek bir sıcaklığa sahiptir. Bunun yanısıra alev topunu ejderha başına benzemesini sağlayan kısımları az da olsa sert ve dirençlidir. Bu sayede ejderha başı ince yapıları delebilir ve hedefine doğru ilerlemeye devam eder.

Karyuu Endan | B Rank | Katon
Ninja uzun sayılabilecek el mühürleri serisini Tora mühründe bitirir ve derin bir nefes alır. Bu aldığı nefes ile birlikte kullanıcının göğsünün ve yanaklarının bir hayli şiştiği görülür. Kullanıcının aldığı nefesi tazyikli bir şekilde dışarıya salması ile bir alev oluşur ve oldukça hızlı bir şekilde ilerlemeye başlar. Kullanıcı ağzından nefesini tazyikli bir şekilde vermeye devam ettiği sürece alev hızla ilerlemeye devam eder. Alev, önüne çıkan herşeyi yakar ve yutar. Kullanıcının 20 metre önünde düz bir alandaki her şey etkilenir.

Kuchiyose no Jutsu
Kullanıcı baş parmağını ısırır ve kanatır, ardından o elini yere sertçe vurur ve odaklanır. Bir kaç saniye sonra, yaratık o alanda aniden belirir. Eğer yaratık yeterince büyükse, kullanıcı onu sürer pozisyonda çağırabilir. Bu şekilde çağrılan yaratıklar "Kai" mührü ile anında geri gönderilebilir. Kullanıcı yara almışsa baş parmağını ısırmak yerine halihazırda akan kanını da eline sürerek kullanabilir.



Taijutsu
Ayatsu Stili | B Rank
Kullanıcı tek bir hamlede iç organları iflas ettirebilecek hamleler yapmayı öğrenir. Göğse yapılacak sert ve yerinde bir hamle karşı tarafı nefessiz bırakabilir veya böbreklere yapılan bir hamle ile rakibin tüm vücuduna yayılacak bir acı dalgası oluşturulabilir ve dikkati dağıtılabilir. Hamlelerin mükemmel bir isabet oranı ile yapılması gereklidir.

Kaiganshou | B Rank
Kullanıcı dirseğini kullanarak kendini rakibe fırlatır ve rakibin göğsünü hedef alır. Eğer dirsek rakibin göğsüne isabet ederse, rakip geriye doğru fırlar ve nefessiz kalır. Kendini toparlamakta güçlük çeken rakip ardından gelecek saldırılara daha açık bir hale gelir. Saldırı çok büyük bir acı verdiği gibi eğer aşırı güçlü bir şekilde uygulanırsa kaburga kemiklerini bile kırabilir.


Genjutsu
Kuroshiki | D Rank
Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından tekniği aktif eder ve bir hedef seçer. Eğer bu hedef, kullanıcıya 15 metre veya daha yakındaysa, tekniğin etkisi altına girer. Tekniğin etkisi altında kalan hedeflerin herhangi bir duyusunu kullanıcı isteği doğrultusunda bozabilir. Gözler bulanık görmeye başlar, eller uyuşur, tad alınamaz, duyma mesafesi kısalır veya koku alamaz hale gelir. Duyurlar tamamen kapatılmaz, sadece bozulur. Yani hedef tamamen kör edilemez/sağır yapılamaz. Bu etkilerden aynı anda sadece 1 tanesi aktif edilebilir, ancak teknik bozulmadan bu etkiler arasında geçiş yapmak mümkündür. Maksimum 1 hedef bu tekniğin altında olabilir. Teknik açık kaldığı sürece chakra yer.

Shibou no Jutsu | B Rank
Kullanıcı Tatsu el mührünü yapar ve o anda baktığı kişiyi tekniğin etkisi altına alır. Tekniğin altına girmek için hedefin kullanıcıya bakmasına gerek yoktur. Tekniğin etkisi altında olan kişi her 5 saniyede bir, kullanıcı tarafından hunharca öldürüldüğünü görür. Bu görüntüler 2 saniye sürer ve aşırı derecede gerçekçidir. Kullanıcı eğer isterse görüntüleri istediği gibi ayarlayabilir. Hedef git gide konsantrasyonunu kaybeder ve kullanıcıdan korkmaya başlar. Kötü ve rahatsız edici hisleri kullanıcı ile bağdaştırır. Savaş alanında kişilere göz dağı vermek, konsantrasyonlarını bozmak ve gerçeklik ile illüzyon arasındaki bağı koparmak için kullanılır. Diğer şartlar altında, işkence yapmak için kullanıldığı bilinmektedir. Teknik 2-3 dakika kadar açık kalır, ardından tekrar uygulamak gerekir.

Omotsuki | A Rank
Kullanıcı uzun bir el mührü dizisi uyguladıktan sonra tekniğin etkisi altına almak istediği kişiyi boğazından yakalar. Hedefin gözleri aniden kullanıcının gözleri ile kenetlenir ve teknik başlar. Kullanıcı, teknik süresi boyunca hedefin anılarını gezebilir ve diğer eliyle bir başkasına dokunarak bu anıları aktarabilir, bu anıları zihnine kaydedebilir. Teknik, 1 haftaya kadar olan taze anılara çok fazla zorluk yaşamadan ulaşabilir ancak daha geriye gidildiğinde anılar bulanıklaşmaya başlar. En eski anılar ise sadece bir duygu parçası olarak algılanır. Teknik süresi boyunca hedef uyuşmaz veya teknik onu zaptetmez, bu durumu kullanıcının bir şekilde çözmesi gerekir. Genel olarak hedef önce bağlanır, ardından kullanıcı tekniği uygular. Uyuyan kişilere teknik uygulanabilir, bu varyasyonda kullanıcı elini hedefin alnına koyar ve tekniği başlatır. Göz kontağına ihtiyaç yoktur. Eğer kişi baygınsa teknik kullanılamaz. Hedef kişi, eğer uyumuyorsa anılarına ulaşıldığının farkında olur.


Karakterin Üzerinde Bulunan Ekipmanlar/Eşyalar
Tantou (İyi Kalite)
3 Kunai (Normal Kalite)
5 Shuriken (Normal Kalite)
5mt. Sentetik Misina (Normal Kalite)
2 Patlayıcı Parşömen (Normal Kalite)
2 Sis bombası (Normal Kalite)
2 Kondisyon Hapı (İyi Kalite)
2 Chakra Hapı (Normal Kalite)
User avatar
Komaeda Togami
Kaçak
Kaçak
Posts:140
Joined:September 3rd, 2018, 11:12 pm
Künye:

Re: [Free Toplaşması] Konohagakure Chuunin Sınavları!

Post by Komaeda Togami » December 13th, 2018, 4:34 pm

Image
Oldukça sakin, ancak memnun bir ifadeyle adımlıyordum Konohagakure sokaklarını. Köyün şaşaası ve canlılığından büyülenmiş olduğumu söylesem kesinlikle yalan olmazdı. Ishigakure gibi nispeten küçük bir yerde büyümüş olmamın da etkisi vardı tabii bunda. Büyük köylerden birinde yaşıyor olsam, büyük ihtimalle Konohagakure’nin güzelliği benim için yalnızca ‘sıradan’ sıfatına sahip olacaktı. En azından şimdilik festival havasında geçen günlerimin tadını çıkarmaya bakıyordum. Gerçi zamanımın büyük kısmını yalnız geçiriyordum, nihayetinde burada görev için bulunuyorduk ve yoğun geçen günler arasında köydaşlarımdan da, takımımdan da pek kimseyi görmeye fırsat bulamıyordum. Yalnızca akşamları bizim için ayrılmış olan odalara uyumak için gittiğimizde ikizim Amami’yle günü değerlendirme fırsatı bulabiliyorduk. Yalnızca bundan ibaretti o da. Sabahları Mio’yla ve köyümüzden birkaç arkadaşla birlikte kahvaltı yapma fırsatı bulabildiğinden bahsetmişti Amami, ancak kas antrenmanlarımı aksatma gibi bir lüksüm olmadığından sabahları erken kalkıp Konohagakure Ormanı’na gidiyordum çalışmak üzere. Nihayetinde, olabildiğince uzun bir süre shinobiliğe devam etmek istiyordum. Shinobiliğe devam edebilmem içinse, en basit ifadeyle ‘yürümeye’ devam edebilmem gerekiyordu.

Emeklilik dönemlerimi Konohagakure’de geçirirdim belki de, shinobilikten elini ayağını çekmiş sevimli bir adam olarak. Gerçi 30’lu yaşlarımda yatağa bağımlı kalacağım gerçeği düşünülürse, Konohagakure’den şuan aldığım tadı alıp alamayacağım konusunda şüphelerim vardı. Ancak hayal kurmak serbestti sonuçta, değil mi? Yüzüme hafif bir gülümseme takındım. Hayat, insanları oldukça farklı şekillerde sınardı ve buna bağlı olarak yapabileceğimiz tek şey elimizden geldiğince mücadele etmekti. Gerisi için yapabileceğim çok da bir şey yoktu sonuç olarak.

Düşüncelerimin arasında, güneşle arama giren devasa bir yapının gölgesine girmiş olduğum çekti dikkatimi. Kafamı kaldırıp baktığımda, sınavın son aşaması için hazırlanmış büyük yapıyı farkettim; arena. İster istemez anılarım canlandı gözümde. Aramızdan yalnızca Amami’nin chuunin rütbesine ulaşmayı başardığı ilk sınavımız, kendi başarısızlığımıza rağmen en az Amami kadar sevinen Mio ve ben. Gerçi Amami’nin chunin rütbesine ulaşmasından yalnızca bir sene sonra biz de chuunin olmayı başarmıştık. Ve bu yalnızca 6-7 ay önceydi. Ancak üzerinden çok fazla zaman geçmiş gibi hissediyordum. O günden bu yana çokça göreve çıkmıştık, ancak şans bu ya; hiçbir zaman eski günlerdeki gibi Takım 5 olarak çıktığımız bir görev olmamıştı. Köyümüzde ‘mezuniyet görevi’ olarak isimlendirilen göreve gidememiştik bir türlü. Bir takımın tüm üyeleri chuunin olduğu zaman, takım dağılmadan önce birlikte basit sayılabilecek son bir göreve gönderilir ve son kez bir ‘takım’ olarak çalışmaları sağlanırdı. Muhtemelen chuunin sınavı dönüşünde çıkacağımız ilk görev bu olacaktı. Goku-sensei bununla alakalı birkaç ayarlama yapmaya çalıştığından bahsetmişti biz Konohagakure yoluna çıkmadan önce. Bir yandan heyecanlıydım gideceğimiz görev için, Takım 5’in muhteşem son yapıtı. Ancak diğer yanım o görevin hiç gelmemesini istiyordu. Takım 5’in fiilen olmasa da resmiyette dağılacak olmasına, Goku-sensei’nin yeni bir takım alacak olması fikrine alışamamıştım bir türlü. Ancak nihayetinde, her şey biterdi.

Sınavda görevli shinobiler için ayrılan yemekhaneye iyice yaklaşmıştım. Birkaç gündür burada yiyip içtiğimizden ötürü, köyde belki de yerini en iyi bildiğim birkaç mekandan biriydi burası. İlk aşama geçeli iki gün olmuştu, ve yarın yapılacak üçüncü aşamanın heyecanı vardı üstümde. Sınav süresince pek çok farklı görevimiz olduğu için Konohagakure tarafından oldukça iyi misafir ediliyorduk. Genel huzuru korumak, bazı getir götür işlerine yardımcı olmak, bir takım belge işleriyle uğraşmak, sınav aşamalarında kullanılacak arenaların kontrolüne destek olmak gibi pek çok farklı görevimiz vardı. Bunun yanısıra bazı şanslı shinobiler sınavların yapıldığı an orada bulunabiliyordu. Mesela iki gün önceki birinci aşamada sınav gözetmenliği yapan 8 shinobiden biriydim. Ve bu aşamanın hazırlanışındaki dehaya bizzat şahit olmanın verdiği haklı gurur yaşıyordum. Yalnızca oldukça değerli bir taktik kitabı olan ‘shinobi stratejisti dedektif’ serisinin 5. cildinin olmadığına dair akademik bilgiyi değil, hızlı düşünme ve karar verme yetisiyle birlikte shinobiliğin bir diğer temel taşı olan ‘vazgeçmeme’ niteliğini de sorguluyordu. Böylesi akıl işi bir sınavın yaratıcısı olan meşhur Konoha stratejisti Nara Shikamaru-San ile de tanışma fırsatı bulmuştum, ve hayatımın en iyi anlarından biri olduğunu net olarak söyleyebilirdim.

Yüzümdeki gülümseme daha da büyürken, yemekhane binasına girdim. İçerisi oldukça kalabalıktı, pek çok farklı köyün alınbantlarını görebiliyordum. Son birkaç günde oldukça alışmıştım bu duruma. Fırsat bulduğum zamanlarda, farklı köylerdeki shinobilerle sohbet etmeye çalışıyordum. Pek çok yeni şey öğrenmiştim bu esnada. İster istemez, bu tip etkinliklerin daha sık olması gerektiğini düşünürken buluyordum kendimi. Bir süre sırada bekledikten sonra, oldukça çeşitli yemek seçenekleri arasından birkaç seçim yaparak tepsimi doldurdum ve oturacak bir yer aranmaya başladım kendime. Düşünceli ve oldukça yavaş bir şekilde yürüdüğüm için fazlasıyla zaman kaybetmiştim, çoğu masa fazlasıyla dolu görünüyordu. Birkaç saniye sağa sola bakındıktan sonra, sarı saçlı tanıdık bir sima çekti dikkatimi. Ryuji-kun, köyümden bir shinobiydi. Konohagakure’ye geldiğimizden beri, hiç karşılaşmamıştık ve genel bir durum değerlendirmesi yapıp sohbet edebileceğimiz pek çok şey vardı muhtemelen. Masaya yaklaşırken, tanımadığım ancak sınav süresince birkaç kez karşılaşıp selamlaştığım bir Kusagakure shinobisinin yan masada yaygara çıkardıktan sonra Ryuji-kun’un yanına oturmak üzere ilerlediğini farkettim. Neyse ki, karşı tarafında oturmakta olan birkaç Kusa shinobisinin yanı tam o anda boşalmış, oturacak yer açılmıştı. Hızlıca oraya seyirttikten sonra, masaya oturdum ve nazik bir ifadeyle selam verdim oturanlara, ardından kendimi tanıttım: “Merhaba, Ishigakure’den Komaeda Toga-“

Aniden, sözümü dahi bitirmeye fırsatım olmadan az öncekine benzer şekilde birden yeniden karışmayı becerebilmişti ortam. Karşı çaprazımda oturan Ryuji-kun’un tepesinde aniden bitiveren tanıdık simayı kolaylıkla seçebiliyordum. Benden 4-5 yaş kadar büyük olan Ooki-senpai'ydi bu. Bizimle birlikte, sınavda görev yapmak üzere gelen köydaşlarımdan biri. Sarı saçlı yaşıtımı kulağından tutuveren kişiye karşılık olarak tuhaf tuhaf bakmaya başlayan Kusa shinobilerine dönerek utangaç bir şekilde gülümsedim. “Ooki-senpai aslında oldukça iyi biridir, yalnızca Ryuji-kun’la uğraşıyor işte. Çok şeyapmayın.” Normalde olacağından çok daha saçma bir şekilde sonlandırmıştım cümlemi, ve içten içe söylenmemi durduramamıştım: ‘Şeyapmak ne. Şeyapmak.’ Biraz daha utanarak, bir elimi kafamın arkasına götürdüm ve hafifçe kaşıdım. Ishigakure shinobileri olarak, biraz tuhaf göründüğümüzü kabul etmem gerekirdi. Köy shinobilerimiz oldukça çeşitli kafa yapılarına sahiptiler, ve bizi güzel kılan noktalardan biriydi bu şüphesiz. Yine de biraz daha ortama uygun davranmalarının hoş olabileceğini düşünüyordum. Ancak yapabileceğim bir şey yoktu, utangaç utangaç gülümsemeye devam ederken yemeğime abanmaya başladım.
Image

Künye:

İsim: Komaeda Togami
Yaş: 16
Cinsiyet: Erkek
Element: Fuuton
Seviye: C - Rank
Rütbe: Chuunin
Ryo: 0
Prestij: 0
Ün: 28
Kullanılabilir GP: 0


Motivasyon:

Sınırlar > 16 yaşında olup, en geç 10 sene içinde yürümekten aciz düşeceğini bilen biri ne yapar? Hele ki hayata tutunmasını sağlayan son şeyi kaybettikten sonra? Artık hiçbir şey anlam ifade etmiyorken? Hayata dair ne kadar duygu varsa; kin, aşk, merhamet; hiç birini hissedemiyorken? 16 yaşında, chuunin olalı bir seneden biraz fazla zaman geçmiş basit bir çocuk. Güçsüz, ölümüne günler sayan bir çocuk. En azından Togami için bunun cevabı basitti; kalan kısacık ömründe, nereye kadar gidebileceğini öğrenmeye çalışmak. Hiç kimseye bağlı olmadan, hiç bir etik kural tanımadan yalnızca ilerlemek.

Komplikasyon:

Progresif Musküler Distrofi (Ağır) > Geninliğinin ilk yıllarında ortaya çıkan bu genetik rahatsızlık, Togami’nin kompleks karakter gelişimin ilk sebebidir. Basit kas ağrılarıyla başlayan, devamında çeşitli düzeylerde kas güçsüzlükleriyle seyreden bu hastalığın sinsi ilerleyişi hakkında yorum yapabilmek en usta medikal shinobiler için dahi kolay değildir. Basit kas antrenmanlarıyla ilerleyişi yavaşlatılıp yan etkileri azaltılsa bile, asla durmayacak ve bir gün Togami’yi ayaklarının üstünde durmaktan dahi alıkoyacak olması gerçeği değişmemektedir.

Özellikler:

- Savaş Yaraları
- Refleks Erimesi


Image

Profil:

Güç: 1
Çeviklik: 1
Kondisyon: 4
Potansiyel: 5
Varlık: 11
Zeka: 11

Beceri Listesi:

[Güç] Atletizm: 1
[Çeviklik] Akrobasi: 1
[Çeviklik] El Hassasiyeti: 1
[Çeviklik] Saklanma: 1
[Kondisyon] Form: 1
[Potansiyel] Ninshuu: 4
[Varlık] Aldatma: 4
[Varlık] Empati: 4
[Varlık] Sosyalleşme: 1
[Zeka] Tıp: 1
[Zeka] Farkındalık: 5 (Favori Beceri)
[Zeka] İzcilik: 4


Ninjutsu:

D - Rank: Kurohane
C - Rank: Karasu Bunshin no Jutsu
C - Rank: Sanzengarasu
C - Rank: Keishuu no Jutsu
B - Rank: Shikon
B - Rank: Bunshin Bakuha
Kuchiyose no Jutsu


Taijutsu:
-

Genjutsu:

D Rank - Magen: Henge
D Rank - Rakumei no Jutsu
C Rank - Teishi no Jutsu
C Rank - Kokohi no Jutsu
B Rank - Shibou no Jutsu


Efsanevi Yaratık:

- Raizo

Karakterin Üzerinde Bulunan Ekipmanlar/Eşyalar:

- Tantou (İyi kalite)
- 2 Patlayıcı Parşomen (Normal Kalite)
- 2 Kunai (Normal Kalite)
- 3 Shuriken (Normal Kalite)
- 2 Sis Bombası (Normal Kalite)
- Sentetik Misina, 5mt. (Normal Kalite)
- Chakra Hapı (Normal Kalite)
- Kondisyon Hapı (Normal Kalite)
- Kan Hapı (Normal Kalite)
User avatar
Kitamura Susumu
Kusagakure
Kusagakure
Posts:234
Joined:August 31st, 2018, 1:49 am
Künye:

Re: [Free Toplaşması] Konohagakure Chuunin Sınavları!

Post by Kitamura Susumu » December 14th, 2018, 10:08 pm

Kendimi bulduğum ufacık boşluğa sığdırmaya çalışmam pek de hoş karşılandı diyemezdim. Zaten, kimsenin itilip kakılmaktan hoşlanacağını düşünmüyorum ekstrem durumlar haricinde ya, neyse... Sütümü unutmanın yarattığı hüzünle önümdeki peçeteliğe uzandım. Hayır, gözyaşlarımı silecek bir peçete arayışında değildim, hem ben toplum içinde ağlamazdım ki! Hele de bir paket süt uğruna. Hızlı hızlı tepsideki çorba lekelerini temizlemekti amacım ama hem peçetelerin ağırlıklarından fazla olan çorba içerisinde yok olup gitmeleri, hem de irkilmeme neden olan bir ses bu çabamı boşa çıkarmıştı.

Benle aynı ton, belki benim sesimden bir tık daha ince, fakat kendi sesimin kulaklarımdaki yansımasına çok yakın bir ses... Önce bana, ardımdan popoma selam vermişti. Kafamı çevirip baktım sesin kaynağına. Beyaz uzun saçlı yeşil gözlü birilerini görseydim oracıkta kalpten gidebilirdim belki de ama gördüğüm tek şey tipsiz, eciş bücüş bir şeydi. Kaşlarımı çatarak çocuğa imalı imalı baktım sadece, sonra da bakışlarımı kendi götüme çevirdim hafiften. Niye götüme ayrıyetten selam vermişti ki? Bir şey mi ima ediyordu, yoksa iş mi atıyordu? Tipim değildi bir kere, standartlarım bu kadar düşmezdi. Çatık bakışlarımı tekrar çocuğumsu şeye çevirip saniyelik bir bakış sonrası "Hmph!"layarak önüme çevirdim. Cevap vermenin veya konuyu irdelemenin bir anlamı yoktu, belli ki kendince önemsememem gereken bir şeyler ima etmişti.

Önüme dönmem ve köydaşlarımla muhattap olmaya başlayışımla çatık çehremi düzelttim ve hafiften sırıtmaya başladım. "Hoşbuldum Teki-kun, Sakuma-san!" diye karşılık verdim tam yanlarındaki yer boşalırken. Yerimi yine değiştirip geçsem iyi olur mu, yoksa sıkış tıkış oturmaya devam mı etsem burada bu sapık çocukla diye düşünedururken kaptırmıştım yeri bir başka Ishi shinobisine. Zaten hep böyle olmuyor muydu? Elimize geçen fırsatları hata yapmaktan korktuğumuz için düşünüp taşı-.... Lan alt tarafı yerimi kaptırdım işte ne saçmalıyorum ben. Çarpıklaşan aptal sırıtışımı düzeltmeye çalışırken tekrar kopan bir hengameyle gözlerim iyice açıldı. Yazıktı, çocuğumsu sapık şeyi görüş açıma tekrar sokmaktan hoşnut olmasam da deli bir köydaşının uğraşlarına maruz kalması üzücü bir sahneydi açıkçası ve biz huzurla bir yemek yiyemeyecektik bugün belliydi bu. Nedendi hangi sebepleydi bilmesem de çocuğun kulağına asılmıştı bir adet deli karı ve de masadaki tek aklı başında Ishi shinobisi olan yeni çocuk olayı geçiştirmeye çalışıyordu. "Şeyapmayız o zaman Toga-san." diye önüme döndüm hızlıca, anlamsız bakışlarıyla beni de sorgulayan Sakuma'ya doğru "Ben de bilemedim ki şimdi." dercesine bir omuz silkerken. Gülümseyerek de devam ettim "Susumu ben bu arada, Kitamura Susumu." diyerekten, fakat suratımın tekrar bir sırıtmayla süslenmesi bir belki iki saniyemi almıştı. Çıkan hengameyle, ufak tanışma seansımız arasında bir yerlerde Teki bana sütünü vermeyi teklif etmişti ve bu beni deli gibi mutlu etmişti. Ha gayretti, böyle gider ve tekrar sinir krizi geçirip kabalaşmamı gerektiren bir şeyler yaşamazsam normal sayılabilecek sosyal bir deneyimden çıkmam an meselesiydi. "Oha! Süper olur, çok teşekkür ederim." nidalarıyla kaptım yepisyeni sütü ve hızlıca açıp içmeye başladım kirli tepsimi artık umursamadan.

"Tüm bu karmaşa, sınav heyecanı... Yorucu olsa da güzel de bir nostaljisi var aslında." diye tekrar lafa girdim bir kaç sessiz lokma ardından. "Sadece bana kendi sınav anılarımı hatırlatmıyor sanırım. Yanılmıyorum değil mi?" diye devam ettim masadakilere cevap bekler bakışlar atarak. Elbette Konohagakure'ye nazaran küçük bir köyde yaşadığımız için böyle şaaşaalı değildi sınavlarımız, fakat yine de iki sene önce yaşadığım o heyecanın, şu an bu köyün mini mini ninjalarının yaşadığı heyecandan kalır bir yanı kesinlikle yoktu. Tüm takım kolayca geçmiştik sımavlarımızı, öyle ki Ryouchi'nin de chuunin olmasıyla yaşadığım şaşkınlığa, kardeşimin başarısız olmasıyla yaşadığım hüzün de karışınca oldukça karmaşık, en uçlarda duyguları yaşadığım bir dönem olmuştu benim için. Norio Sensei'n maaşını masada bırakıp hayatımız boyunca yediğimiz en güzel yemekleri ısmarlamasıyla, Kei-san'ın beni kendisi gibi medikal olma yollarına kakalama çabaları üzerine kendimle iyice gurur duymuştum uzunca bir süre, bir şeyleri başardım diye. Güzel günlerdi vesselam. "Böyle kocaman kocaman olmuyor tabi bizim köyde sınavlar Toga-san, sizin köyde nasıl işliyor bu olaylar?" diye meraklı bir tonla bitirdim konuşmamı ve tekrar bir kaç lokma aldım soğumaya yüz tutmuş yemeğimden.
Image

Image

Image
Çizim ünlü ve müthiş pixel artisti ktc'ye aittir.
İsim: Kitamura Susumu
Yaş: 19
Cinsiyet: E
Boy: 172
Kilo: 58
Köy: Kusagakure
Element: Raiton
Seviye: C - Rank
Rütbe: Chuunin
Ryo: 52,000
Prestij: 4
Ün: 25
GP: 120

Motivasyon
Sevdiklerini Korumak
Annesinin kaybıyla aile namına kalan tek değeri Fuu olduğu için ona fazla düşkün olan Susumu, onu ölümüne korumayı kendine görev edinmiştir. Asabi kişiliği dolayısıyla arkadaş edinmenin ne kadar zor olduğunu da keşfetmiş, kız kardeşini korurken, zaten çok az olan arkadaşlarını da koruma içgüdüsünü istemsizce edinmiştir. Susumu'nun uzun zamandır tek amacı, zaten çok az olan sevdiklerinin zarar görmesini engellemektir ve bu amacı, kızkardeşinin kaybolmasıyla daha da şiddetlenmiştir. Sevdikleri için kendini feda etmekten çekinmez, zamanında kızkardeşi için işlemediği suçları üstlenip boş yere ceza çektiği de olmuştur, takım arkadaşlarını korumak için onların önüne geçtiği de.

Açılın Ben Medic-nin'im!
Susumu, Kusagakure'nin en başarılı medic-nin'i olmak istemektedir. Medikal alanda adından söz ettirmeyi ve ilerleyen yıllarda bu alanın öncü shinobilerinden biri olup köydeki medikal çalışmaları yönetmeyi kendisine hedef edinmiştir.

Komplikasyon
Hakaret
Susumu hakarete asla katlanamaz. Emirlere sadık biri olsa da özellikle annesinin mesleğiyle anılan hakaretlerde kontrolünü kaybeder ve vahşileşir. Henüz bu sıkıntısı yüzünden birilerine ciddi zarar vermiş biri olmasa da bir gün bir hakaret uğruna birini katletmeyeceğinin veya ağır yaralamayacağının garantisini veremeyiz. Bu duruma maruz kalmamak için aile muhabbetlerine girmekten kaçınır ve mümkün olduğunca annesinin mesleğini gizler.

Mod
>>Miwaku

Güç: 5
Çeviklik: 5
Kondisyon: 5
Potansiyel: 4
Varlık: 6
Zeka: 9

Beceri Listesi
[Güç] Atletizm: 1
[Çeviklik] Akrobasi: 1
[Çeviklik] El Hassasiyeti: 1
[Çeviklik] Saklanma: 1
[Kondisyon] Form: 1
[Potansiyel] Ninshuu: 1
[Varlık] Aldatma: 3
[Varlık] Empati: 1
[Varlık] Sosyalleşme: 1
[Zeka] Tıp: 7 [Favori]
[Zeka] Farkındalık: 3
[Zeka] İzcilik: 3
Efsanevi Yaratık
Hanabi | C-Rank | Köpek
Hikari | C-Rank | Kar Maymunu

Medic-Nin A-Rank
Kullanıcının medikal bilgileri bu seviyede tek başına organ nakli yapabilecek kadar ileriye gider, ancak bunun için sakin bir ortamda bulunmalıdır. Kullanıcı ayrıca hemen hemen bir çok zehri tanıyabilir hale gelir ve medikal ekipmanlarını kullanarak bunları hastasının sisteminden dışarıya çıkarabilir, eğer çıkaramıyorsa etkilerini olabildiğince azaltmayı deneyebilir.

Bu seviyede kullancının Shousen Jutsu'su hemen hemen bütün yaraları, yeterli zaman verildiği sürece kapatabilir hale gelir. Ayrıca Shousen Jutsu'yu el mührü kullanmadan uygulayabilir hale gelir.


Ninjutsu Listesi


-Dendou no Jutsu, D Rank, Raiton
Kullanıcı aniden vücudunda bir elektrik akımı dolaştırır. Bu akım, ona dokunan herkesi çarpar, ancak hasar vermez. Genelde kişilerin kullanıcı üzerindeki fiziksel kontağını kesmek için kullanılır. El mührü gerektirmez ve anidir. Kullanıcı isterse tekrar tekrar tekniği aktif edebilir.

-Otonaku Ashi Jutsu, D Rank, Ninpou
Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından, ayaklarının çıkardığı tüm sesi keser. Böylece, kullanıcının ayak sesleri yokolmuş olur. Bu, gizlice bir yerlere sızmada kullanıcıya yardım eder ve rakiplerine farkedilmeden yaklaşabilmelerini sağlar. Teknik açık kaldığı sürece chakra yer.

-Shunshin, D Rank, Ninpou
Kullanıcı bir elinin işaret ve orta parmağını dışarı açar ve vücudundaki chakraya odaklanır. Ardından, kullanıcı aşırı hızla hareket etme kabiliyetini kazanır. Genelde kullanıcıya bakan kişiler onun birden yokolduğunu görür, ancak teknik sadece aşırı hızdan oluşmaktadır. Kullanıcı çevresel etmenleri kullanarak hareketini gizler ve birden yerinde varolduğu izlenimini verir. Kullanıcı teknik ile chakrası yettiği sürece istediği mesafeyi katetebilir, ancak teknik süresince başka teknikleri kullanamaz ve saldırı yapamaz, bütün odağı tekniği açık tutmak üzerine olmalıdır. Teknik havada hareket etmek için kullanılamaz. Teknik kullanılarak rakibe hızlıca yaklaşılabilir ve uzaklaşılabilir, ancak avantajlı bir pozisyona geçmek aşırı derecede zordur, zira bir çok kişi Shunshin ile yapılan hareketi görebilir ve farkedebilir.

Denken Jutsu, D-Rank, Raiton
Kullanıcı bir eline odaklanır ve chakra göndermeye başlar. Ardından, kullanıcının avcunun içinden ışık çıkmaya başlar. Bu, bir fener olarak kullanılabilir veya kullanıcı uzak mesafelerden mors alfabesi ile mesaj gönderebilir. Akademi mezunu herkes mors alfabesini sorunsuz bir şekilde bilmektedir. Teknik açık kaldığı sürece aşırı minimal bir chakra yer.

Ikazuchi no Kiba, C-Rank, Raiton
Kullanıcı bir elini göğe kaldırır ve bir noktayı hedef alır. Ardından, aniden elinden çıkan bir elektrik akımı gökyüzüne fırlar, ardından kullanıcının hedeflediği noktaya düşer. Eğer bir kişiye isabet ederse, isabet alan kişi hasar görür ve az da olsa uyuşur. Teknik hızlı gerçekleşir ve 15 metreye kadar etkilidir.
Taijutsu Listesi

-Ayatsu Stili, B Rank
Kullanıcı tek bir hamlede iç organları iflas ettirebilecek hamleler yapmayı öğrenir. Göğse yapılacak sert ve yerinde bir hamle karşı tarafı nefessiz bırakabilir veya böbreklere yapılan bir hamle ile rakibin tüm vücuduna yayılacak bir acı dalgası oluşturulabilir ve dikkati dağıtılabilir.. Hamlelerin mükemmel bir isabet oranı ile yapılması gereklidir.
-Raiken, C Rank
Kullanıcı etrafında bir defa dönerek momentum kazanır ve bununla rakibin hassas bir noktasına saldırı yapar. Eğer saldırı rakip ile karşılaşırsa, rakibi acı içinde bırakır. Kafası karışan ve dikkati dağılan rakip ardından gelecek saldırılara daha açık bir hale gelir.
Genjutsu Listesi


-Magen: Henge, D-Rank
Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından tekniği aktif eder. Bunun ardından, kullanıcıya bakan kişiler tekniğin etkisine kapılırlar. Teknik, Henge'nin Genjutsu versiyonu olarak çalışır. Kullanıcı kendisini bir kişinin kılığına sokmak yerine etki altındaki kişilere bu görünümü gösterirler. Herşey hedeflerin aklında olup bittiği için teknik daha inandırıcı bir hâl alır. Ayrıca, Henge'nin aksine, hayali kişilere de bu teknik sayesinde dönüşülebilinir. Teknik açık kaldığı sürece chakra yer.
-Kokohi no Jutsu, C-Rank
Uzun bir el mührü dizisinin ardından kullanıcı bu teknik ile çevrenin görünümünü değiştirebilir. Bu etkiler, bir kapı numarasını değiştirmek kadar basit olabileceği gibi bir çam ormanını bambu ormanına dönüştürmek gibi kompleks şeyler de olabilir. Bu etkiler ile varolan bir çevresel etmen yok edilemez veya doğa olayları yaratılamaz/kontrol edilemez, sadece varolan bir somut etmen değiştirilir. Teknik bir alan üzerine yapılır ve bu alana giren herkes bu tekniğin etkisine kapılır. Bu alan kendi içerisinde hareketsiz olmalıdır fakat hareketli bir şeyin parçası olabilir, örneğin bir gemi kamarası gibi. Tekniğin aktif kalma süresini kullanıcı belirler fakat yüksek süreler yüksek chakra gereksinimine sahiptir. Aynı şekilde, büyük alanlar ve kompleks değişiklikler de chakra kullanımını arttırır.
-Rakumei no Jutsu, D Rank
Kullanıcı yüzüne sert bir ifade takınarak tekniği aktif eder. Eğer 3-4 metre yakında, kullanıcının yüzüne bakan hedefler tekniğin etki alanına girer. Uzaktaki kişiler teknikten etkilenmez. Tekniğin etkisi altındaki kişiler, hedefin ölümcül ve tehditkâr bir aura ile kaplandığını hayal eder. Bu, tekniğin etkisi altındaki kişilerin kullanıcıdan şiddetli bir şekilde korkmalarını sağlar. Bu korkuya yenik düşen hedefler kullanıcıdan kaçmaya çalışabilir veya eğer kullanıcı gözdağı vermek istiyor ise bu blöfü yiyebilirler. Korkuya yenik düşmeyenler ise kısa süreliğine de olsa konsantrasyonlarını ve dikkatlerini kaybederler. Teknik 5-10 saniye gibi kısa bir süre çalışır ve rakibi korkuttuktan sonra kendiliğinden kapanır.
-Kanryousou, C Rank
Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından tekniği aktif eder. Kullanıcının yumruklarına veya silah darbelerine maruz kalan kişiler tekniğin etkisi altına girerler. Tekniğin altında kalan kişiler, aldıkları her bir başarılı saldırının vücutlarında çatlaklar oluşturduğunu görür. Bu çatlaklar hedefe, vücudunun sanki çok kırılgan bir katı maddeden oluşmuş gibi bir his verir. Her bir saldırının ardından hedefin vücudunun bazı yerleri parçalanıp dökülmeye başlar. Hedef kırılıp dökülen uzuvlarını kullanamaz hale gelir. Eğer hedefin başı veya vücudunun tamamı parçalanırsa bayılma tehlikesi geçirir. İradesi yüzünden zihnini korumayı başarabilenler için teknik o an bozulur. Teknik açık kaldığı sürece chakra yer.
-Shibou no Jutsu, B Rank
Kullanıcı Tatsu el mührünü yapar ve o anda baktığı kişiyi tekniğin etkisi altına alır. Tekniğin altına girmek için hedefin kullanıcıya bakmasına gerek yoktur. Tekniğin etkisi altında olan kişi her 5 saniyede bir, kullanıcı tarafından hunharca öldürüldüğünü görür. Bu görüntüler 2 saniye sürer ve aşırı derecede gerçekçidir. Kullanıcı eğer isterse görüntüleri istediği gibi ayarlayabilir. Hedef git gide konsantrasyonunu kaybeder ve kullanıcıdan korkmaya başlar. Kötü ve rahatsız edici hisleri kullanıcı ile bağdaştırır. Savaş alanında kişilere göz dağı vermek, konsantrasyonlarını bozmak ve gerçeklik ile illüzyon arasındaki bağı koparmak için kullanılır. Diğer şartlar altında, işkence yapmak için kullanıldığı bilinmektedir. Teknik 2-3 dakika kadar açık kalır, ardından tekrar uygulamak gerekir.
-Magen: Bunshin, B Rank
Kullanıcı normal bir el mührü dizisini tamamlar ve etrafındaki kişilere odaklanır. O anda herhangi bir şekilde kullanıcıyı görebilen herkes tekniğin etkisi altına girer. Tekniğin etkisi altındaki kişilere, kullanıcı kendisinin klonunu yoktan varedip gösterir. Kopyanın oluşma biçimini kullanıcı belirler, eğer isterse bir dumanın ardından oluşturabilir, yerden çıkartabilir veya kendini ikiye ayrılıyormuşçasına bir görüntü sergileyebilir, tamamen kişinin yaratıcılığına bağlıdır. Kullanıcı eğer isterse, klonlar oluşurken kendini gizleyebilir. Ayrıca kullanıcı klonun görüntüsünü değiştirmeyi deneyebilir. Bir başkasına benzetebilir veya tamamen hayali özellikler verebilir, tek sınırlayıcı kural, klonun insan formunu -bipedal humanoid- bozmamasıdır. Kullanıcı klonu istediği gibi kontrol edebilir, konuşturabilir, tepki verdirtebilir. Klon hasar alsa da yokolmaz, yaraları hemen kapanır, uzvu koparsa tekrar oluşur, parçalanırsa tekrar toplanır. Klon kullanıcının bildiği diğer Ninjutsu tekniklerini uygulayabilir, ancak bunlar illüzyondan ibarettir ve gerçek hasar vermezler, bu hasar zihinsel acıya dönüşür. Fiziksel saldırılar da zihinsel acı yaratır. Kullanıcı 1 illüzyon içerisinde maksimum 5 klon barındırabilir. Teknik açık kaldığı sürece chakra yer.
Jubaku Satsu, B-Rank
Kullanıcı aşırı kısa bir el mührü dizisi uygular. Ardından, ellerini hedefine doğru uzatır. Eğer tam o sırada, hedef ile kullanıcı arasında 30 metreden daha kısa bir uzaklık var ise, hedef tekniğin etkisi altına girer. Kullanıcıyı görmesine gerek yoktur. Kullanıcının elleri, rakibi yakalayıp saracak bir objeye dönüşür. Bu obje sarmaşık, zincir veya ip tarzı şeyler olabilir, bunu kullanıcı kendi belirler. Kullanıcının dönüşen elleri rakibi yakalar ve sarar, hareket etmesini engeller. Kullanıcı bu noktadan sonra isterse aradaki mesafeyi hedefi kendine çekerek kısaltabilir veya hedefi saran şeyleri sıkarak şiddetli bir acı hissetmesini sağlayabilir. Hedef tamamen hareket kabiliyetinden yoksun olduğunu sanar, ancak yüksek iradeli kişiler bu etkinin altındayken bile minimal olsa da hareket edebilir. Teknik, kullanıcı odaklandığı sürece devam eder ve chakra yer.
Karakter Üzerindeki Ekipman ve Eşyalar
-Medikal Bel Çantası
-Standart Shinobi Çantası
-Wakizashi G-962
-Özel Üretim Ceket
Image
-Senbon, 17 Adet, İyi Kalite
-Chakra Hapı x3, İyi Kalite
-İyileştirici Hap, İyi Kalite

Aşağıdaki spoiler'da özel üretim ambulansım falan bulunmakta. Eşyaların açıklaması için dükkan konumu okumak isteyebilirsiniz. > Dükkan
-Medikal Kullanım İçin Özel Üretim At Arabası
-İlaç Dolu Çanta
-Tabure
-Uyku Tulumu
-Çeşitli Medikal Malzemeler & Sarflar
-Tekrar Kullanılabilir Cam Şırınga x 3
-Metal Kap
-Kurtarma Sedyesi
-Pil İle Çalışan Lamba & 10'lu Pil Seti
-Tansiyon Aleti ve Steteskop
-Çakmak
-Battaniye ve Yastık
Cennet Küpeleri
Gri metal çemberlere geçirilmiş 3-4 santimetre uzunluğunda minik çubuklar şeklinde görünen bir çift küpedir. Çubuklar siyahtır.

Chakra aktarıldıklarında bu iki küpe arasında iletişim sağlanabilir. Bu iletişimin türü mesafe ile değişir:
0-25 metre: Küpeyi takanlar bu mesafede telepatik olarak konuşabilirler. İletişim normal konuşma gibi gerçekleşir, fakat dışarıya herhangi bir ses gitmez. Küpeyi takanlar birbirlerinin konumlarını yüksek bir isabetle bilebilirler.
25-100 metre: Küpeyi takanlar bu mesafede mors alfabesi ile iletişim kurabilir. Bu iletişim yavaş gerçekleşir ve kompleks cümleler kurmak nispeten zordur. İletişim yavaş gerçekleşir. Her iki taraf da cümlenin gidişatını kaybetmemek için küpeye odaklanmalıdırlar. Bu mors alfabesi mini titreşimler şeklinde hedefe gönderilir. Küpeyi takanlar birbirlerine göre yönlerini ve uzaklıklarını kabaca tayin edebilirler.
100-250 metre: Küpeyi takanlar bu mesafe içerisinde birbirlerine önceden hazırlanmış bazı set titreşimleri gönderebilirler ancak bundan daha fazlası ile iletişim kuramazlar. Her bir titreşim gönderildikten sonra en az 10 saniye kadar beklenilmesi gerekmektedir. Bu titreşimler "Güvenli bölge", "Tehlikeli bölge", "Tehlikedeyim", "Rapor ver" anlamlarına gelecek şekilde ayarlanmıştır. Bununla beraber 5. standart bir sinyal titreşimi de mevcuttur. Bu titreşimin bir anlamı yoktur, sadece sinyal vermek için kullanılır.
250 metre ve üstü: Bu mesafede küpeler birbirlerini etkileyemez. Küpeler standart, efsunsuz birer ekipman gibi davranırlar.
Küpeler aktifken çok minimal oranda chakra kullanırlar. Eğer kişi diğer küpeye bir mesaj gönderdiğinde diğer küpe aktif kullanımda değilse hafifçe titrer. Kişi chakra aktararak küpeyi aktif edip iletişimi sağlayabilir. Eğer kişi aniden chakra gönderip küpeleri aktif etmezse mesaj beklemez ve yok olur.

Eğer bir kullanıcı diğer küpenin yerini tayin etmek istiyorsa kendi küpesine odaklanır ve az miktarda chakra aktarır. Bir kaç saniye sonra mesafeye göre diğer küpenin konumunu tayin eder. Bunu yapabilmesi için diğer küpenin takılmış olması veya aktif edilmiş olmasına gerek yoktur. Eğer küpe takılıyorsa ve diğer küpe tarafından yeri sorgulanıyorsa, takan kişi yerinin sorgulandığını anlar ancak bunu engelleyemez. Yer tayini anlık bilgi verir. Düzenli bilgi almak için düzenli bir şekilde küpeye odaklanılması ve chakra aktarılması gerekir.

Sensör yeteneklerine sahip shinobiler eğer küpeler birbirlerine mesaj gönderiyolarsa bunu fark edebilirler ancak mesajın içeriğini çözemezler. Sadece iki kişi arasında çok ince bir chakra akımı olduğunu fark ederler.
User avatar
Yamato Ryuji
Posts:65
Joined:November 8th, 2018, 11:06 pm

Re: [Free Toplaşması] Konohagakure Chuunin Sınavları!

Post by Yamato Ryuji » December 21st, 2018, 5:08 pm

Yarı şakacı, yarı iğneleyici laflarımın ardından karrrı gibi tavır yapıp önüne dönen aynı ses tonunu paylaştığımız, isminin Kitamura olduğunu öğrendiğim shinobi gözümde gittikçe iticileşmeye başlamıştı. Tam olarak bu noktada pes edip önce oturduğumuz masadan destek alıp, ardından popomu kaldırıp biraz yan tarafa kayarak tam olarak istediği şeyi kendisine hediye etmiştim: On santimetrelik özgürlük.

Bir anda kadrajıma giren, benimle aynı rütbedeki çok az sayıdaki yaşıtlarımdan Togami, kendisini masadakilere tanıttığı sırada kan kokusunu almıştım. Şu anda belki de dünyanın en güvenlikli yerinde olduğumdan düşman saldırısına ihtimal vermiyordum. Muhtemelen aptal bir şakaya maruz kalıyordum. Kulağımdan tutup beni azarlamaya başlayan kişinin kim olduğunu fark ettiğimde her şey açıklığa kavuşmuştu: Henüz akademiden mezun olmadan öncesinde bile ününü duyduğum ve o zamanki arkadaşlarım arasında süper ezik olarak anılan Kotegawa Ooki. Ayrıca kadın olmasına rağmen, vücudu Yajima Juzo dışında köydeki tüm erkeklerden daha erkek olan insanımsı.

Kendimi bu utanç verici durumdan kurtarmak üzere ağzımı açmak üzereydim ki Togami, ismini söylemeyi yarıda bırakıp ortamı yatıştırmıştı. Tanıyıp da kendime yakın bulduğum nadir insanlardandı Komaeda Togami. Ooki'nin bu sözler üzerine kulağımı rahat bırakmasını umuyordum. Fakat rahatsızlığımı pek gizleyememiş, asimetrik şekilde çatılmış kaşlarımı henüz düzeltememiştim. Kendimi zorlayarak elde ettiğim bir sırıtmayla yüzümü kendisine dönüp: "Teşekkürler, Togami-kun." diyerek beni kurtardığı zor durum için kendisine olan minettarlığımı belli edecektim.

Yanıma sonradan oturup aptal tavırlarına ayar olduğum Kitamura Susumu, kendini tanıtarak söze atılmış ve nihayet onun bu çabasıyla ortam sıcaklaşmıştı. Belki de düşündüğüm gibi biri değildi, mesleğin stresiyle böyle hareketler yapıyordu. Fakat önceden de fark ettiğim üzere Togami'nin ismini yanlış söylemeye devam ediyordu. Durumu düzeltme gereği duymuştum ve elimle söz alma isteğimi belli eden bir jestten sonra Togami'yi işaret ederek: "Togami, Komaeda Togami." diyecektim. Daha fazla gerginliğe mahal vermemek için gülümseyerek konuşmayı uygun görmüştüm. Belki hararetli bir muhabbete girerler de söz almak için uğraşırım diye araya kendimi de sıkıştıracaktım. Togami'yi işaret eden elimi kendime çevirdikten sonra ismimi söyleyecektim. "Yamato Ryuji." Ardından yemeğime geri dönüp masadaki muhabbeti dinleyerek takip etmeye devam edecektim.
Image
Künye


İsim: Yamato Ryuji
Yaş: 16
Cinsiyet: Erkek
Element: Raiton
Seviye: C-Rank
Rütbe: Chuunin
Para: 両 70.000
Prestij: 2 PP
Ün: 10
Kullanılabilir GP: 5

Motivasyon:
Ryuji için shinobi olmak, eskiden kafasını stabil tutmaya yarayan tek uğraşı olduğu için kendisini zorlayarak yataktan kaldıran öpücükken yakın geçmişte fark ettiği büyüme, gelişme, özgüven duyguları annesinden beri iyi hissetmesini sağlayan tek neden olmuştur. Kişisel tatminini bu şekilde sağlamanın olumsuz yanları olup olmadığı düşünecek yaşa henüz erişmemiştir.

Özellikler -
Image
Profil


Güç: 6
Çeviklik: 7
Kondisyon: 6
Potansiyel: 4
Varlık: 3
Zeka: 4

Beceri Listesi
[Güç] Atletizm: 1
[Çeviklik] Akrobasi: 1
[Çeviklik] El Hassasiyeti: 1
[Çeviklik] Saklanma: 1
[Kondisyon] Form: 3 (Favori)
[Potansiyel] Ninshuu: 1
[Varlık] Aldatma: 1
[Varlık] Empati: 1
[Varlık] Sosyalleşme: 1
[Zeka] Tıp: 1
[Zeka] Farkındalık: 1
[Zeka] İzcilik: 1
Image

Ninjutsu

(A-Rank) Raiton no Yoroi
Taijutsu

(Stil|B-Rank) Rinjoushou
(B-Rank) Shoufuu
(C-Rank) Reppuu

(Stil|D-Rank) Ninja Ekipman Ustalığı
Ekipmanlar

Ekipman Çantası
(Normal Kalite) 1 Kunai
(Normal Kalite) 2 Shuriken
(Normal Kalite) 4mt. Sentetik Misina
(Normal Kalite) 2 Patlayıcı Parşömen
(Normal Kalite) 2 Sis bombası
User avatar
Kotegawa Ooki
Posts:164
Joined:August 31st, 2018, 10:46 pm

Re: [Free Toplaşması] Konohagakure Chuunin Sınavları!

Post by Kotegawa Ooki » January 9th, 2019, 12:30 am

Kulağını çektiğim veledin aslında bir velet olmadığını köyümden benim gibi büyük köylerin ayak işlerini yapmak için gönderilen Komaeda Togami'nin uyarısıyla fark etmiştim. Ufak ve belkide biraz utandırıcı bir hata yapmış olsamda 1.4'tan hallice uzun birinin Shinobi olması konusunda düştüğüm şüpheyi saçma bulmuyordum.

Kendini Yamato Ryuji olarak tanıtan bu arkadaşta bir ortaokullunun vücut yapısı ve bir ilkokullunun yüzü vardı. Bu ufak tefek çocuğun ufaklığı sonrasında en dikkat çeken yanı mavi gözleri ve altın sarısı saçlarıydı. Veletlere ve ergenlere müzik yapan bir idol grubuna girse kesin başarılı olurdu. Belkide kariyer değişikliğini düşünmeliydi.

Ryuji denen kişinin kulağını bıraktıktan sonra yerime oturmuş ve kafamı Togami'ye çevirmiştim. Kendisini çok tanımıyordum ve her zaman ruh hali değişken garip biri olarak görmüştüm ama kötü biri olduğunuda düşünmüyordum. İyi biride olabilirdi ama ruh hali ve aşırı kırılgan yapısı onun biraz önüne geçiyordu. Togami pek sık görüştüğüm biri değildi ama akademiye dayanan bir kaç yıllık bir geçmişimiz vardı. Ben onun üst sınıfıydım. Gerçi sonunda benden çokta farklı bir tarihte mezun olmamıştı ama bu benim beceriksizliğimde. Onu tanıdığım bu süre aralığı boyunca kırılgan biriydi. Yani iş teoriğe geldimi sınıfın en iyilerinden olduğunu, hatta üst sınıflarla bile yarışabileceğini duymuştum ama onun dışında kunai atmak olsun, ip çekmek olsun, Taijutsu eğitimleri olsun bu tarz fiziksel etkinliklerde hep zayıf kalıyordu. Ona dikkatli baktıktan sonra bu konuda şaşırmamakta mümkün değildi.

Togami'yi incelerken aklıma acaba doğuştan mı böyle yoksa tembel olduğundan yeterince iyi spor yapmayım birde bunun üstüne iyi beslenmiyor mu diye düşünmüştüm.

Ben köydaşım üstünde düşünürken onlarda karşımızdaki Kusalılarla iletişime geçmişti. Şu an için üç kişi saymıştım. Biri bizi kıçıyla iten ve kıçı dışındaki kısımları Togami'den bile daha sıska olan Kitamura Susumu adında biriydi. Saçlarının beyazlığı dikkatimi ve ilgimi çekmişti. Boyamış mıydı yoksa doğuştan mı böyleydi. Okuduğum çizgi roman kitaplarında doğuştan böyle saçla doğanlar genelde gizli güçlere sahip oluyordu.

Diğer iki Kusalıdan biri erkek diğeri kadındı. Kadın olan hayatımda gördüğüm belkide en uzun kadındı. Geriye bakıp düşündüğümde ondan daha uzun bir kadınla karşılaşmamıştım. Bir erkek olsaydı bile boyu ortalamanın üstünde sayılırdı. Kendimi uzun biri sayarken bir anda böyle bir devle karşılaşmak beni biraz ürkütmüş, belkide biraz üzmüştü. Bunun fiziği hiç fena değildi. Yüzü bu kadar çirkin olmasa ve daha önemlisi bir Kusalı olmasa yazabilirdim bile.

Erkek olan ise uzun boylu demek istesemde daha çok uzun boyunluydu. Boyunun hatrı sayılır bir kısmı boynundan geliyordu. Onun dışında keskin yüz hatlarına sahipti.

Kendimi tanıtıp tanıtmamak arasında ikilemde kalmışken dikkatimi süt muhabbeti çekmişti. Susumu adlı şahıs nereden geldiği konusunda kafamın karıştığı bir sütü içiyordu. Bir kaç saniye süte baktıktan sonra bakışlarımı Ryuji ve Togami'ye çevirip onlara baktıktan sonra bakışımı tekrar bir anlığına süte çevirip onlara geri dönecek ve " Sizde içmeyecek misiniz? Özellikle sen..." diyecek ve Togamiye bakıp " bak Ryujin... " diyip ona bakıp tekrar Togamiye dönecek ve " 'in önünde daha bir sürü yılı var. Sen yaşça o kadar ufak değilsin. Spor falan yapıyor musun? " diyecektim. Kendisini daha iyi tanıysaydım daha doğrusu daha yakın olsaydık ona dambıl falan hediye ederdim.
Image
Künye
► Show Spoiler
Motivasyon/Komplikasyon/Özellik
► Show Spoiler
Profil
► Show Spoiler
Beceri
► Show Spoiler
Ninjutsu
► Show Spoiler
Taijutsu
► Show Spoiler
Genjutsu
► Show Spoiler
Karakterin Üzerinde Bulunan Ekipmanlar/Eşyalar Standart
► Show Spoiler
User avatar
Kasumikage Teki
Kusagakure
Kusagakure
Posts:343
Joined:October 22nd, 2018, 2:54 am
Künye:

Re: [Free Toplaşması] Konohagakure Chuunin Sınavları!

Post by Kasumikage Teki » January 21st, 2019, 1:05 am

Kitamura Susumu, Teki'nin teklifi karşısında memnuniyetle sütü almıştı. Rahatlamıştı Teki. İstemeden aldığı sütün tepsisindeki varlığını üzerinde yavaşça çirkin bir yük oluşturmaya başlamıştı ve Susumu'nun sütü alması ile beraber bu yükten kurtulmuştu. Şimdi daha rahat bir kafa ile çevresine odaklanabilecekti. Uygun gördüğü bir anda cebindeki matarayı çıkartarak hem Sakuma'ya hem de kendisine alkol doldurabilirdi böylelikle. Hoş, belki masadaki diğer shinobiler de onlara ortak olurlardı. Gerçi bu tarz konularda hep çekimser kalmayı tercih ederdi Teki. Sonuçta çevresindekilerin çoğu tanımadığı insanlardı ve yapacakları şey kısmen görevde oldukları için yasaktı. Sakuma gerekli yaş sınırını geçmediği için alkol alması her türlü yasaktı gerçi. Teki bunu hiç umursamazdı. Neden böyle bir anda aniden kuralcı davranmaya başladığını sorguladı kendi kendine. Sonra fark etti. Burada sadece kendisini temsil etmiyordu Teki. Başarısı ile beraber Kusagakure'yi de temsil ediyordu. Eli, iç cebindeki mataraya doğru ilerlerken durmasının sebebi de bu düşünce olmuştu. Henüz doğru vakit gelmemişti. Özellikle sarışını shinobinin kulağını çeken diğer kişi ile aynı masadayken bu riski almayı hiç istemiyordu...

Alkol içmek ve içmemek arasında gidip gelen duygu değişimleri yaşarken Teki, masaya bir kişi daha dahil olmuştu. Ortamın genel seviyesine göre çok ılımlı bir giriş yapmıştı yeni kişi. Suratındaki nazik ifadeyle herkesi selamladıktan sonra Sakuma'nın yanına oturmuş ve adını söylemişti... Ya da en azından söylemeye çalışmıştı. Zira İshigakure'li enteresan kunoichi yüzünden ortam yine karışmış ve yeni gelen kişinin sözleri yarım kalmıştı. Soy adını duymayı başarmıştı yine de Teki yeni gelen kişinin. Komaeda... Masaya şu ana kadar gelen en normal kişi olduğunu için Komaeda'nın adını unutmamaya özellikle dikkat edecekti. "Selamlar Komaeda-san. Ben Kasumikage Teki." Biraz daha samimi olmak istemişti yeni gelen kişiye karşı. Eli ile alın bandını göstererek devam etmişti konuşmasına. "Alın bandımdan da anlaşılacağı gibi Kusagakure köyünün shinobisiyim. Memnun oldum." Henüz Sakuma kendisini tanıtmamıştı ancak Teki yine arkadaşı ile uğraşacak bir yol bulmuştu o anda. Dirseği ile Sakuma'yı belinden dürterken yavaşça fısıldamıştı arkadaşının kulağına. "Pışt... İnce falan ama yakışıklı gibi duruyor. İshi'ye verelim mi seni?" Sözlerini Sakuma'dan başka kimsenin duymayacağına emindi ancak yinede cümlesi bittiği gibi kendini tutamayarak çok gürültülü olmayan ancak, sessiz olduğu da söylenemeyecek bir kahkaha atmıştı. Kahkahası biterken böylesi kalabalık bir ortamda, böylesi saçma bir hareket yaptığı için utanmıştı Teki. Suratı hafifçe kızarırken halen gülüşünü koruyordu yüzünde. O an dank etmişti kafasına. İçmesi gerekiyordu çünkü aptal birisine dönüşüyordu. En azından ayık kafa ile kontrole sahipken aptal birisi olmak istemiyordu. En azından bahanesi olsun istiyordu...

"Tüm bu karmaşa, sınav heyecanı... Yorucu olsa da güzel de bir nostaljisi var aslında. Sadece bana kendi sınav anılarımı hatırlatmıyor sanırım. Yanılmıyorum değil mi?"

Kitamura'nın sözleri ile tekrar dikkati masaya çekilmişti Teki'nin. Haklıydı Kitamura. Konoha'daki görevlerine başladıklarından beri içinde garip bir heyecan vardı Teki'nin. Büyük Konoha köyünde olmasının verdiği heyecanın yanı sıra ayrı bir duygu daha vardı. Tüm bu koşuşturma, sınav etapları, kendilerini kanıtlamaya çalışan genç geninler. Hepsi buram buram nostaljik hissetmesine sebep oluyordu Teki'nin. "Aynen öyle Kitamura-san. Tamamen katılıyorum. Nostalji duygusu çok ağır basıyor sahiden. Biraz da buruk bir hüzün doluyor açıkçası içime. Durmadan eskileri düşünmeye başlıyorum. Rei ve..." Cümlesini bitiremeden yutkunmak zorunda kalmıştı üzücü bir şekilde. Fazla paylaşım yapıp yapmadığından emin değildi ancak Rei ve Aoba-sensei'nin ölümlerinin acısı halen kalbinde tazeydi. Böyle bir ortamda konuyu bu tarafa çekmek istememişti ancak sözler ağzından çıkıvermişti artık. Öksürerek boğazını temizledikten sonra kambur durduğunu fark ederek sırtını dikleştirmiş ve başladığı cümleyi bitirebilme cesaretini göstermişti. "Rei ve Aoba-sensei geliyor aklıma durmadan. Sanırsam acıları halen içimde taze. Bu sebeple sınav ortamı benim için ayrı bir anlam taşıyor açıkçası." Sözleri bittiğinde kısmen bir rahatlama yaşamıştı o anda. En azından toplu bir ortamda en yakın arkadaşı ve senseinin ölümü hakkında konuşabildiği için gurur duymuştu kendisiyle. Zira halen bu konu hakkında rahat rahat konuşamadığının farkındaydı. Diğer yandan Sakuma'ya karşı kendi mahçup hissetmişti. Yemeğinden aldığı bir lokmayı ağzına götürdükten sonra arkadaşına dönerek "Kusura bakma." dercesine kafasını yana yatırarak bakış atmıştı. Özel bir konuyu bu derece kalabalığa sunmasını nasıl karşılayacağını bilmiyordu Sakuma'nın...

Ancak onun da gönlünü nasıl alabileceğini biliyordu Teki. Artık vakti gelmişti. Hazır masadaki herkes konuşmaya devam ediyorken önce kendi bardağını, sonrasında ise Sakuma'nın bardağını alarak masanın altına indirmiş ve olabileceği kadar çabuk olmaya çalışarak ceketinin iç cebinden çıkardığı mataradan bardaklara viski doldurmaya başlamıştı. Köye döndüğünde babası Yamamoto ile eksik şişeler hakkında konuşma yapması illaki gerecekti ancak bu, başka zamanın problemiydi. Doldurduğu bardağı masanın altından Sakuma'ya verirken, diğer kişilerinin konuşmasını dinlemeye çalışıyordu. Görevden keyif almaya çalışıyordu ve üzücü anıları buna engel oluyorlardı. Biraz sakinleşmek ve bulunduğu ortamın değerini anlamak için rahatlaması şarttı kesinlikle. Bardağından ilk yudumu alıp, viskinin boğazını yakarak ilerlemesinin verdiği keyif ile suratına güzel bir gülümseme yerleşmişti.
Image
ImageImageImage ImageImageImageImageImageImage


Künye
İsim: Kasumikage Teki
Yaş: 20
Cinsiyet: Erkek
Element: Suiton
Seviye: C-Rank
Rütbe: Chuunin
Ryo: 30.000
Prestij: 2
Ün: 29
Kullanılabilir GP: 0

Motivasyon
Bilinmek ve Saygı duyulmak; Teki her zaman saygı duyulan bir insan olmaktan keyif almıştır. Her zaman daha güçlü olmak, tebrik edilmek ister. Bu yüzden de shinobiliğe çok önem verir. Her zaman kendisinin seviye olarak üstünde birileri olacağının bilincindedir ve bu duygu onun çalışmalarına daha fazla enerji harcamasına sebep olur.

Komplikasyon
Karanlık; Karakter Kusagakure ile Riaru arasında geçen savaşta yoğun zihinsel saldırılara maruz kalmıştır. Saldırılar sebebiyle, karakter karanlık ortamlarda sanrılar görmektedir.
Karakter yoğun çabalar sonucunda sanrıları bir nebze de olsa def edebilmeyi başarmıştır. Karakter eğer bir kaç metre önünü görebileceği bir ışık kaynağına sahipse sandırlara negatif bir etki altında kalmadan karşı koyabilir. Bu mesafenin altında, karanlık karaktere ne kadar yakınsa sanrıların şiddeti o kadar artar. Eğer karakter zifiri karanlıktaysa sanrılar standart kuvvetlerine ulaşır.
Sanrılar karaktere olmayan silüetler ve sesler şeklinde gelir. Bu sanrılar karakterin stres seviyesini hızla arttırır, rasyonel düşünmesini engelleyebilir. En ağır şeklinde karakterin bir ışık kaynağı bulana kadar kaçmasına sebebiyet verebilir.

Özellikler

Profil
Güç: 5
Çeviklik: 6
Kondisyon: 6
Potansiyel: 6
Varlık: 6
Zeka: 5

Beceri Listesi
[Güç] Atletizm: 3
[Çeviklik] Akrobasi: 3
[Çeviklik] El Hassasiyeti: 1
[Çeviklik] Saklanma: 3
[Kondisyon] Form: 8 (2. Favori)
[Potansiyel] Ninshuu: 7 (1. Favori)
[Varlık] Aldatma: 1
[Varlık] Empati: 1
[Varlık] Sosyalleşme: 1
[Zeka] Tıp: 2
[Zeka] Farkındalık: 4
[Zeka] İzcilik: 1


Kekkei Genkai
Dokuton; Kyousui No Yoroi
Atlama;Zırh Rekleksi

Ninjutsu
Suiton; Suiwa
Suiton; Mizurappa
Suiton; Bousen No Jutsu
Ninpou; Kage Bunshin no Jutsu
Ninpou; Shunshin
Ninpou; Otonaku Ashi no Jutsu
Ninpou; Kuchiyose no Jutsu; Hiyaki


Taijutsu
Shigure Stili (A-Rank)
Shigure Kenjutsu; Hadan
Shigure Kenjutsu; Hade
Suiseiki Stili (C-Rank)
Suiseiki: Kaidan


Genjutsu

Karakterin Üzerinde Bulunan Ekipmanlar/Eşyalar
Katana; Kitsune (İyi Kalite) (Aile Yadigarı)
Kar Küresi (Görev Hatırası)
Özel Üretim Siyah Termal Tulum
Özel Üretim Matara
Özel Üretim Bacak Aparatı (x2)
Özel Üretim Koruyucu Gözlük
Minik El Feneri
Zippo Çakmak
2 Kan Hapı (Normal)
1 Çakra Hapı (Normal)
2 Kondisyon Hapı (İyi)
2 İyileştirici Hap (Normal)
1 Yemek Hapı (Normal)
3 Kunai (Normal Kalite)
5 Shuriken (Normal Kalite)
5mt. Sentetik Misina (Normal Kalite)
1 Patlayıcı Parşömen (Normal Kalite)
2 Sis bombası (Normal Kalite)

Post Reply

Return to “Diğer Köyler”